Výber#
Táto stránka pojednáva o konkrétnych nástrojoch na výber povrchových objektov v režime editácie. Úprava povrchu taktiež používa všeobecne používané nástroje výberu, ktoré sú popísané v časti Rozhranie.
Výber povrchu v režime editácie je veľmi podobný ako prípade výberu NURBS krivky. Základné nástroje sú rovnaké ako pri povrchových sieťach, takže môžete jednoducho vybrať riadiaci bod kliknutím ĽTM, pridať do aktuálneho výberu kliknutím Shift+ĽTM, vybrať okraje a iné.
Vybrať náhodný#
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
Vyberie náhodné riadiace body.
- Percento
Vyberie definované percento riadiacich bodov.
- Náhodné rozosiatie
Rozosiatie použité generátorom pseudonáhodných čísel.
- Akcia
Určuje, či operátor vyberie alebo zruší výber riadiacich bodov.
Šachovnicové zrušenie výberu#
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
Tento nástroj použije striedavo vybrať/zrušiť výber riadiaceho vzoru. Toto funguje, iba ak už máte vybraných viac ako jeden riadiaci bod.
Funguje to tak, že sa zmení aktuálny výber tak, aby zostal vybraný iba každý n-tý riadiaci bod, počnúc aktívnym.
- Zrušené výberom
Počet zrušených výberov prvkov v každom opakovaní vzoru.
- Vybrané
Počet vybraných prvkov v každom opakovaní vzoru.
- Posuv
Posuv od počiatočného bodu.
Vybrať prepojené#
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
- Skratka:
L, Ctrl+L
Príkazom Vybrať prepojené pridáte do výberu najbližší riadiaci bod kurzora myši a všetky prepojené body, teda všetky body patriace k rovnakému povrchu.
Vybrať podobné#
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
- Skratka:
Shift+G
Vyberie riadiace body, ktoré majú určité podobné vlastnosti ako aktívny. Panel Upraviť poslednú operáciu poskytuje niekoľko možností výberu:
- Typ
- Typ
Vyberie drážky, ktoré majú rovnaký typ drážky, t. j. Bézier, NURBS alebo Polygón.
- Polomer
Vyberie riadiace body, ktoré majú podobnú hodnotu polomeru.
- Váha
Vyberie všetky body, ktoré majú podobnú hodnotu váhy.
- Smer
Vyberie riadiace body, ktoré majú podobný smer maniplulátorov.
- Porovnať
Pre kvantitatívne vlastnosti táto vlastnosť vyberie typ porovnania medzi dvoma číselnými hodnotami.
- Rovnaké:
Vyberie položky s rovnakou hodnotou ako vybraná vlastnosť aktívnej položky.
- Väčšie:
Vyberie položky s väčšou hodnotou ako vybraná vlastnosť aktívnej položky.
- Menšie:
Vyberie položky s menšou hodnotou ako vybraná vlastnosť aktívnej položky.
- Prah
V prípade kvantitatívnych vlastností táto vlastnosť určuje, ako blízko musia byť hodnoty vlastnosti pri porovnaní.
Vybrať riadok riadiacich bodov#
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
- Skratka:
Shift+R
Táto možnosť funguje trochu ako výber slučky hrán pre povrchové siete, pokiaľ vyberie celý riadok riadiacich bodov, na základe aktívneho (posledného vybraného). Pri prvom stlačení Shift+R sa predošlý V riadok (obsahujúci) aktívny bod pridá do aktuálneho výberu. Ak znova použijete túto skratku, prepínate medzi riadkami U a V tohto bodu a z výberu odstránite všetko ostatné.
Vybrať viac/menej#
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
- Skratka:
Ctrl+NumPlus, Ctrl+NumMínus
Rozšíri alebo zúži výber na základe aktuálne vybraných riadiacich bodov.
- Viac
Pre každý vybraný riadiaci bod vyberie všetky jeho prepojené body (t. j. dva, tri alebo štyri).
- Menšie
Ak sú pre každý vybraný riadiaci bod vybrané všetky body spojené s týmto bodom, nechá ich vybrané. Všetkým ostatným vybraným riadiacim bodom zruší ich výber.
To znamená dva body:
Najskôr, keď sú vybraté všetky riadiace body povrchu, nič sa nestane (pokiaľ ide o Menej, vždy sú vybrané všetky prepojené body a samozrejme Viac nemôže pridať žiadne). To isté platí naopak, keď nie je vybraný žiadny riadiaci bod.
Po druhé, tieto nástroje nikdy „nevyjdú z povrchu“ (nikdy „nepreskočia“ na iný povrch v rovnakom objekte).