Uzol Povrchová sieť na krivku#

Uzol Povrchová sieť na krivku.

The Mesh to Curve node generates a curve from a mesh. The result is a poly spline, with a point for every selected vertex on the mesh. Any intersection of more than two selected edges will cause a break in the spline. Meaning that if a the mesh has grid-like topology and a continuous spline is desired, the Selection input is very important.

Attributes will be transferred to the resulting curve, including named attributes. If the mesh has attributes with the names of built-in curve attributes like radius and cyclic, they will be copied as well.

Vstupy#

Povrchová sieť

Štandardný vstup povrchovej siete.

Výber

Vstupné pole vyhodnocované v oblasti vplyvu hrán na určenie, či bude každá hrana zahrnutá do výsledku.

Tip

Použitie tohto vstupu je efektívnejšie ako odstránenie častí geometrie pred alebo po konverzii.

Vlastnosti#

Tento uzol nemá žiadne vlastnosti.

Výstupy#

Krivka

Vygenerovaná krivka.