Kolekcia#
Referencia
- Režim:
Režim objektu
- Panel:
Inštancia kolekcií vám umožňujú vytvoriť inštanciu kolekcie pre každú inštanciu iného objektu. Kolekcie môžu obsahovať animácie, objekty so simuláciami fyziky a dokonca aj ďalšie vnorené kolekcie.
Základné použitie#
- Vytvoriť kolekciu:
Vytvorí novú kolekciu (je to možné prostredníctvom nástroja Líniový prehľad).
Prepojí objekty, ktoré je potrebné vytvoriť ako súčasť novovytvorenej kolekcie.
- Vytvoriť novú inštanciu kolekcie:
V tomto okamihu sa zobrazí inštancia kolekcie a prázdny objekt. Môžete vytvoriť kópiu prázdneho a nastavenia Inštancie kolekcií pre každý prázdny budú zachované . Týmto spôsobom môžete veľmi ľahko získať viac kópií prepojených údajov.
Kolekcie a dynamické prepojenie#
Pre lepšie pochopenie, ako dynamicky prepojiť údaje z iného blend súboru do aktuálneho súboru, si pozrite časť Pripojenie a prepojenie. Kolekcie môžete dynamicky prepájať z jedného blend súboru do druhého. Ak to urobíte, prepojená kolekcia sa na vašej scéne nikde nezobrazí, pokiaľ nevytvoríte objekt ovládajúci miesto, kde sa inštancia kolekcie objaví.
Vytvorenie reálnej inštancie kolekcie#
Ak chcete vykonať ďalšie úpravy vo vytvorenej inštancii kolekcie, vyberte položku Inštancia kolekcie. Potom zavolajte Vytvoriť reálnu inštanciu, aby sa kolekcia konvertovala na bežné objekty, ktoré je možné transformovať a normálne animovať.
Poznámka
Pripomíname, že ak bola vytvorená inštancia kolekcie prepojená z externého súboru, údaje objektu (povrchová sieť, materiály, textúry, transformácie) budú stále prepojené z pôvodnej kolekcie. Vzťahy medzi rodičmi a potomkami rôznych objektov sa však neprenášajú.