Windows – Intel#

Blender používa OpenGL pre 3D záber a užívateľské rozhranie. Grafická karta (GPU) a ovládač majú veľký vplyv na správanie a výkon Blenderu.

V tejto časti sú uvedené možné riešenia grafických porúch, problémov s EEVEE a Cyklami a pádov súvisiacich s grafickým procesorom.

Ovládače#

Problémy často vyrieši aktualizácia na najnovšie grafické ovládače. Novšie ovládače obsahujú opravy chýb, ktoré pomáhajú Blenderu správne fungovať.

V systéme Windows poskytuje ovládače výrobca grafickej karty (Intel). Windows update automaticky nainštaluje grafické ovládače alebo výrobca počítača môže poskytnúť vlastnú verziu grafických ovládačov.

Nie vždy však ide o najnovšie verzie alebo môžu byť nejakým spôsobom poškodené. Odporúčame používať oficiálne ovládače.

Stiahnutie najnovších ovládačov Intel

Laptopy#

Laptopy majú často dva grafické procesory na účely úspory energie. Jeden pomalší integrovaný GPU (zvyčajne Intel) a jeden rýchlejší špecializovaný GPU pre vyšší výkon (AMD alebo Nvidia).

Na dosiahnutie najlepšieho výkonu by sa mal pre Blender používať špecializovaný GPU. Ktorý GPU sa má použiť pre ktorú aplikáciu, môžete nakonfigurovať v nastaveniach grafického ovládača.

Ak sa vyskytne grafická chyba alebo pád špecifický pre vstavaný grafický procesor, použitie špecializovaného grafického procesora tomu môže pomôcť zabrániť. Alebo naopak, ak špecializovaný GPU spôsobuje problémy, potom môže pomôcť použitie palubnej grafiky.

Kompatibilita#

V niektorých prípadoch môže Blender pri spustení spadnúť. Spustenie Blenderu v režime kompatibility môže pomôcť pri riešení tohto problému. Ak chcete povoliť režim kompatibility, v spustiteľnom Blenderi vyberte PTM a vyberte Vlastnosti ‣ Kompatibilita a zapnite Spustiť tento program v režime kompatibility. Zmeny potvrďte príkazom Použiť.

Bežné problémy#

Chyba nepodporovaného grafického ovládača#

To znamená, že vaša grafická karta a ovládač nemajú minimálnu požadovanú verziu OpenGL 3.3, ktorú Blender potrebuje.

Inštalácia najnovšieho ovládača môže pomôcť aktualizovať verziu OpenGL, hoci niektoré grafické karty sú jednoducho príliš staré na spustenie najnovšieho Blenderu. Jedinou možnosťou je potom použitie Blenderu 2.79 alebo staršej verzie.

Zlyhanie pri spustení#

Skúste spustiť Blender z príkazového riadku, aby ste zistili, či sa vypíšu nejaké užitočné chybové hlásenia.

V systéme Windows sa niekedy môžu poškodiť grafické ovládače. V takom prípade môže pomôcť odinštalovanie všetkých grafických ovládačov (môže ich byť viacero od spoločností Intel, AMD a Nvidia) a vykonanie čistej inštalácie s ovládačmi z webovej stránky výrobcu.

Slabý výkon#

  • Aktualizujte grafické ovládače (pozri vyššie).

  • V laptopoch sa uistite, že používate špecializovaný grafický procesor (pozri vyššie).

  • Skúste znížiť nastavenia kvality v Predvoľby ‣ Systém ‣ Pamäť a limity.

  • Ak ste v ovládačoch grafiky vykonali nejaké zmeny, skúste zrušiť nastavenia.

Chyby prekresľovania#

Pozrite si dokumentáciu EEVEE a Cycles.

Nesprávny výber v zobrazení 3D záberu#

Pozrite si Neplatný výber, vypnúť funkciu vyhladzovania hrán.

Virtuálne stroje#

Je známe, že pri spúšťaní Blenderu vo virtuálnom počítači dochádza k problémom, keď sú volania na kreslenie OpenGL presmerované na hostiteľský operačný systém.

Ak to chcete vyriešiť, nakonfigurujte systém tak, aby používal prechod cez PCI.

Informácia#

Ak chcete zistiť, akú grafickú kartu a ovládač Blender používa, použite Pomoc ‣ Uložiť systémové informácie v Blenderi. V časti OpenGL sa zobrazia informácie o vašej grafickej karte, výrobcovi a verzii ovládača.

Legacy Intel HD 4000/5000#

Pri spustení na iGPU Intel 3, 4 alebo 5. generácie najnovší ovládač Intel pri spustení spadne. Ak chcete spustiť Blender, skúste nainštalovať predchádzajúcu verziu ovládača. Ovládače, o ktorých je známe, že fungujú, sú:

  • 20.19.15.4835

  • 20.19.15.4963

  • 20.19.15.5063

Ovládače, o ktorých je známe, že zlyhávajú, sú:

  • 20.19.15.5171

  • 20.19.15.5144

Stiahnutie starších ovládačov Intel