Uzol Zlúčiť podľa vzdialenosti#

Uzol Zlúčiť podľa vzdialenosti.

Uzol Zlúčiť podľa vzdialenosti zlúči vybrané vrcholy povrchovej siete alebo body mračna bodov v danej vzdialenosti a v prípade potreby zlúči okolitú geometriu. Táto operácia je podobná operátoru Zlúčiť podľa vzdialenosti alebo modifikátoru Zvariť.

Vstupy#

Geometria

Štandardný vstup geometrie.

Výber

Pole logických hodnôt, ktoré je PRAVDA pre časti geometrie, ktoré sa majú odstrániť. Nevybrané body budú operáciu úplne nevyužité - nebudú zlúčené s inými bodmi a ani sa do nich žiadne body nezlúčia.

Tip

Ak je to možné, použitie výberového vstupu môže byť jednoduchým spôsobom, ako zrýchliť uzol, pretože vyhľadávanie blízkych bodov je relatívne náročná operácia, ktorá sa pri väčšom počte bodov ešte komplikuje.

Vzdialenosť

Vzdialenosť použitá na vyhľadávanie blízkych bodov.

Vlastnosti#

Režim

Metóda výberu zlučovaných vrcholov.

Všetko:

Zlúčenie zahŕňa všetku geometriu vrátane voľných častí.

Pripojené:

Zlúčenie zahŕňa iba pripojenú geometriu, t. j. modifikátor nezlúči voľné časti.

Výstup#

Geometria

Štandardný výstup geometrie.

Príklady#

../../../../_images/modeling_geometry-nodes_geometry_merge-by-distance_points.png

Použitie vstupu výberu na zlúčenie len niektorých bodov v mračne bodov.#