Zásobník#
Referencia
- Panel:
Pre zlepšenie odozvy v reálnom čase a zabráneniu zbytočnému prepočítavaniu častíc, údaje o časticiach sa môžu ukladať do zásobníka alebo na disk.
Časticový systém Emitor používa jednotný systém pre ukladanie do zásobníka a zapečenie (spolu so systémami Mäkké teleso a Látka).
Viď aj
Pre viac informácií si pozrite časť Všeobecné zapečenie.
Odporúčania#
Simulácia sa vypočíta len pre pozitívne snímky medzi snímkami Začiatok a Koniec na paneli Zásobník bez ohľadu na to, či ju zapečiete alebo nie. Ak teda chcete simuláciu, ktorá je dlhšia ako predvolený rozsah snímok, musíte zmeniť snímku Koniec.
Pri prehrávaní animácie každý fyzikálny systém zapíše každú snímku do zásobníka. Všimnite si, že aby sa zásobník zaplnil, je potrebné začať prehrávanie pred alebo na snímke, na ktorej sa simulácia začína.
Zásobník sa pri zmenách automaticky vymaže. Nie však pri všetkých zmenách, preto môže byť potrebné vymazať ho ručne, napr. ak zmeníte silové pole.
Systém je chránený proti zmenám po zapečení. Ak sa napríklad zmení povrchová sieť, simulácia sa nevypočíta nanovo.
Výsledok zapečenia môžete vymazať kliknutím na tlačidlo Odstrániť zapečené v nastaveniach zásobníka simulácie.
Simuláciu je možné upravovať v režime editácie častíc len vtedy, kým je zapečená v pamäti. A nemožno ju upravovať, ak je použitý diskový zásobník.
Ak nemáte povolené zapisovať do požadovaného podpriečinka, ukladanie do zásobníka sa neuskutoční, napr. ak je cesta k vášmu blend súboru veľmi dlhá a váš operačný systém má obmedzenie dĺžky podporovanej cesty.
Dávajte pozor na poradie modifikátorov v zásobníku modifikátorov. Môžete mať iný počet plôšok v zobrazení 3D záberu a pri prekresľovaní (napr. pri použití delenia povrchu), v takom prípade sa výsledok prekreslenia môže veľmi líšiť od toho, čo vidíte v zobrazení 3D záberu.