Uzol Snímanie pozície#

Uzol Snímanie pozície.

Uzol Snímanie pozície sa používa na vrátenie informácií o sledovacej značke do kompozítora.

Vstupy#

This node as no inputs.

Vlastnosti#

Filmový klip

Slúži na výber bloku údajov Filmového klipu, ktorý sa má použiť, ovládače pozri Ponuka Blok údajov.

Sledovací objekt

Objekt kamery, z ktorého sa získavajú informácie o trati.

Názov stopy

Názov stopy na získanie informácií o stope.

Pozícia

Určuje, ktorá pozícia značky sa použije na výstup.

Absolútne:

Výstupná absolútna pozícia značky.

Relatívny začiatok:

Výstupná pozícia značky vzhľadom na prvú značku stopy.

Relatívna snímka:

Výstupná pozícia značky vzhľadom na značky danej Snímky.

Absolútna snímka:

Výstupná absolútna pozícia značky danej Snímky.

Výstupy#

X, Y

Poloha značky X a Y.

Rýchlosť

Rýchlosť značky meraná v pixeloch na snímku. Môže sa použiť na predstieranie efektov, ako je rozostrenie pohybom, pripojením k uzlu Vektorové rozostrenie.