Odstránenie a rozpustenie#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Povrchová sieť ‣ Odstrániť

Tieto nástroje možno použiť na odstránenie komponentov.

Odstrániť#

Referencia

Skratka:

X, Delete

Odstráni vybrané vrcholy, hrany alebo plôšky. Táto operácia môže byť tiež limitovaná na:

Vrcholy

Odstráni všetky vrcholy v aktuálnom výbere a odstráni všetky plôšky alebo hrany, ktoré sú na nich pripojené.

Hrany

Odstráni všetky hrany v aktuálnom výbere. Odstráni všetky plôšky, ktoré s nimi zdieľajú hrany.

Plôšky (tváre)

Odstráni všetky plôšky z aktuálneho výberu.

Len hrany a plôšky

Obmedzí operáciu iba na vybrané hrany a susediace plôšky.

Len plôšky

Odstráni plôšky, ale hrany vo výbere plôšok sa zachovajú.

Rozpustiť#

K operácii Rozpustiť sa tiež dostanete z ponuky Odstrániť. Rozpustením sa odstráni geometria a vyplní sa okolitá geometria. Namiesto odstránenia geometrie, ktorá môže zanechať diery, ktoré musíte opäť vyplniť.

Odstráni vybranú geometriu, ale bez vytvárania dier, čím sa výber efektívne zmení na jediný mnohouholník. Rozpustenie funguje mierne odlišne podľa toho, či máte vybrané hrany, plôšky alebo vrcholy. Môžete pridať podrobnosti tam, kde to potrebujete, alebo ich rýchlo odstrániť tam, kde nie sú.

Rozpustiť vrcholy#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Povrchová sieť ‣ Odstrániť ‣ Rozpustiť vrcholy

Odstráni vrcholy a zlúči všetky okolité plôšky. V prípade dvoch hrán ich zlúčením do jednej hrany.

Rozdeliť plôšku

Pri rozpúšťaní vrcholov do okolitých plôšok môžete často skončiť veľmi veľkými nepravidelnými mnohouholníkmi. Možnosťou Rozdeliť plôšku sa rozpustia tak, že sa použijú iba rohy plôšok spojené s vrcholom.

Odtrhnúť okraje

Oddelí rohy plôšok namiesto zlúčenia plôšok.

Príklady#

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_delete_dissolve-examples.png

1) Originálna povrchová sieť. 2) Rozdeliť plôšku: vypnuté, Odtrhnúť okraje: vypnuté. 3) Rozdeliť plôšku: zapnuté, Odtrhnúť okraje: vypnuté. 4) Rozdeliť plôšku: zapnuté/vypnuté, Odtrhnúť okraje: zapnuté.#

Rozpustiť hrany#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Povrchová sieť ‣ Odstrániť ‣ Rozpustiť hrany

Odstráni hrany zdieľajúce dve plôšky (spájajúce tieto plôšky).

Možnosti sú rovnaké ako pre nástroj Rozpustiť vrcholy.

Rozpustiť plôšky#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Povrchová sieť ‣ Odstrániť ‣ Rozpustiť plôšky

Zlúči oblasti plôšok, ktoré majú spoločné hrany, do jednej plôšky.

Poznámka

Prístup k nim je rýchly pomocou klávesou F, pozrite si časť Rozpustiť existujúce plôšky.

Rozpustiť (citlivé na kontext)#

Referencia

Skratka:

Ctrl+X

Toto je pohodlná skratka, ktorá rozpúšťa na základe aktuálneho režimu výberu (vrchol, hrana, plôška).

Limitované rozpustenie#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Povrchová sieť ‣ Odstrániť ‣ Limitované rozpustenie

Tento nástroj môže vašu povrchovú sieť zjednodušiť rozpustením vrcholov a hrán rozdeľujúcich ploché oblasti.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_delete_limited-dissolve-before.png

Originálna povrchová sieť.#

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_delete_limited-dissolve-after.png

Výsledok limitovaného rozpustenia.#

Maximálny uhol

Redukuje detaily na rovných plôškach a lineárnych hranách nastaviteľným prahom uhla.

Všetky okraje

Vždy rozpustí vrcholy, ktoré majú na okrajov dvoch užívateľov hrán.

Zrušenie limitu

Zabráni spojeniu plôšok, keď nezdieľajú určité vlastnosti (napr. materiál).

Zbúrať hrany a plôšky#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Povrchová sieť ‣ Odstrániť ‣ Zbúrať hrany a plôšky

Skratka:

X, Zbúrať hrany a plôšky

Zbúra každú izolovanú oblasť hrany a plôšky na jednotlivé vrcholy s podporou údajov o plôške, ako sú UV a farby vrcholov.

Je to užitočné pre vyňatie prstenca hrán a jeho zbúranie, čím ste odstránili slučku plôšok, cez ktorú prechádzal.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_delete_collapse-before.png

Vybraný prstenec hrán.#

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_delete_collapse-after.png

Zbúraný prstenec hrán.#

Tip

To môže byť užitočné ako všeobecný spôsob odstránenia detailov, oproti ktorým má niektoré výhody:

Odstrániť vrcholy:

Zanecháva diery.

Zbúrať vrcholy:

Neopravuje UV, farby vrcholov atď.

Rozpustiť vrcholy:

Často vytvára mnohouholníky.

Slučka hrán#

Referencia

Režim:

Režim editácie (režimy výberu vrcholov alebo hrán)

Ponuka:

Povrchová sieť ‣ Odstrániť ‣ Slučka hrán

Skratka:

X alebo Delete, Slučka hrán

Slučka hrán vám umožní odstrániť vybranú slučku hrán, ak sa nachádza medzi dvoma ďalšími slučkami hrán. Týmto sa vytvorí jedna slučka plôšok, kde predtým existovali dve.

Poznámka

Možnosť Slučka hrán sa veľmi líši od možnosti Hrany, aj keď ju používate na hranách, ktoré vyzerajú ako slučka hrán. Odstránením slučky hrán sa okolité plôšky spoja, aby sa zachoval povrch siete. Odstránením reťaze hrán sa odstránia hrany, čím sa odstránia aj okolité plôšky. Takto v povrchovej sieti zostanú diery, kde boli kedysi plôšky.

Napríklad#

Vybraná slučka hrán na UV guli bola odstránená a plôšky boli zlúčené s okolitými hranami. Ak by boli hrany odstránené výberom možnosti Hrany v ponuke Odstrániť, namiesto toho by bolo v celej guli prázdne pásmo odstránených plôšok.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_delete_edge-loop-before.png

Vybraná slučka hrán.#

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_delete_edge-loop-after.png

Odstránená slučka hrán.#