Uzol Odstrániť geometriu#
Uzol Odstrániť geometriu odstráni vybranú časť geometrie. Chová sa podobne ako nástroj Odstrániť v režime editácie. Typ prvkov, ktoré sa majú odstrániť, možno určiť vlastnosťami Oblasť vplyvu a Režim.
Vstupy#
- Geometria
Štandardný vstup geometrie.
- Výber
Pole, ktorého logické operátory sú TRUE pre časti geometrie, ktoré sa majú odstrániť.
Vlastnosti#
- Oblasť vplyvu
Oblasť vplyvu, v ktorej sa vyhodnocuje pole výberu.
- Bod:
Výber sa týka bodov, riadiacich bodov a vrcholov geometrie.
- Hrana:
Výber sa týka hrán komponentu povrchovej siete. Ostatné komponenty sa nemenia.
- Plôšky (tváre):
Výber sa týka plôšok komponentu povrchovej siete. Ostatné komponenty sa nemenia.
- Drážka:
Výber sa týka drážok v komponente krivky. Každá drážka sa buď úplne odstráni, alebo sa neodstráni vôbec. Ostatné komponenty sa nemenia.
- Inštancie:
Výber sa týka inštancií najvyššej úrovne a ak je vybraná celá inštancia, odstráni sa. Ak vstup obsahuje aj realizovanú geometriu, tá nebude ovplyvnená.
- Režim
Typ prvkov, ktoré majú byť ovplyvnené. Toto sa vzťahuje len na komponent povrchovej siete.
- Všetko:
Vybrané vrcholy, hrany a plochy sa odstránia.
- Len hrany a plôšky:
Vrcholy sa neodstránia, aj keď sú vybrané.
- Len plôšky:
Odstránia sa len vybrané plôšky.
Výstup#
- Geometria
Štandardný výstup geometrie.