Rozdeliť#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Hrana ‣ Deliť

Delenie rozdelí vybrané hrany a plôšky tak, že ich rozreže na polovicu alebo viac, pridá nové vrcholy a pridelí príslušné plochy. Zvyšuje rozlíšenie povrchovej siete tým, že rozdeľuje plôšky alebo hrany na menšie jednotky.

Tento proces sa riadi niekoľkými pravidlami, v závislosti od nastavení:

  • Keď je vybratý iba jedna hrana plôšky (režim Trojuholník), trojuholníky sa rozdelia na dva trojuholníky a štvoruholníky na tri trojuholníky.

  • Keď sú vybrané dve hrany plôšky:

    • Ak je plôška trojuholník, vytvorí sa nová hrana medzi dvoma novými vrcholmi, ktorý rozdelí trojuholník na trojuholník a štvoruholník.

    • Ak je plôška štvoruholník a hrany sú susedné, existujú tri možné postupy na rozdelenie štvoruholníka v závislosti od nastavenia Typ rohu štvoruholníka (podrobnosti nájdete nižšie).

    • Ak je plôška štvoruholník a hrany sú oproti sebe, štvoruholník sa len rozdelí na dve štvoruholníky hranou spájajúcou dva nové vrcholy.

  • Keď sú vybraté tri hrany plôšky:

    • Ak je plôška trojuholník, znamená to, že je vybraná celá plôška a tá je potom delená na štyri menšie trojuholníky.

    • Ak je plôška štvoruholník, najskôr sa obidve protiľahlé hrany rozdelia, ako je opísané vyššie. Potom je „stredná“ hrana delená, čo ovplyvňuje jej nový „štvoruholník“, ako je opísané vyššie, iba pre jednu hranu.

  • Keď je vybraná plôška štvoruholník, plôška sa rozdelí na štyri menšie štvoruholníky.

  • Keď je vybraná plôška mnohouholník, jednotlivé hrany sa delia ďalej, ale plôška sa nerozdeľuje.

Možnosti#

Po spustení nástroja sú na paneli Nástroj k dispozícii tieto možnosti:

Počet rezov

Určuje počet rezov na hranu, ktoré sa majú vykonať. Predvolene je to 1, reže hrany na polovicu. Hodnota 2 ju rozreže na tretiny atď.

Vyhladenosť

Premiestňuje delenie na zachovanie približného zakrivenia. Účinok je podobný spôsobu, akým môže sieť deformovať modifikátor Delenie povrchu.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_smooth-before.png

Povrchová sieť pred delením.#

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_smooth-none.png

Delenie bez vyhladenia.#

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_smooth-after.png

Delenie s vyhladením 1.#

Režim štvoruholník/trojuholník

Vplyv delenia na vytvorenie trojuholníkov alebo štvoruholníkov namiesto mnohouholníkov (pozri príklady nižšie). Tento režim neumožňuje použitie funkcie Rovný rez v rohoch štvoruholníkov.

Typ rohu štvoruholníka

Riadi spôsob rozdelenia štvoruholníkov s iba dvoma vybratými susediacimi hranami.

Vejár:

Štvoruholník je delený do vejára so štyrmi trojuholníkmi, pričom spoločný vrchol je ten, ktorý leží oproti vybraným hranám.

Vnútorné vrcholy:

Vybrané hrany sú delené, potom sa medzi dvoma novými vrcholmi vytvorí hrana, ktorá vytvorí malý trojuholník. Táto hrana je tiež delená a takto vytvorený „vnútorný vrchol“ je prepojený ďalšou hranou ležiacou oproti pôvodným vybraným hranám. To všetko má za následok delenie štvoruholníka na trojuholník a dve štvoruholníky.

Cesta:

Najskôr sa vytvorí hrana medzi dvoma protiľahlými koncami vybraných hrán a štvoruholník sa rozdelí na dva trojuholníky. To isté platí pre príslušný trojuholník, ako je popísané vyššie.

Rovný rez:

Vybrané hrany sa rozdelia, potom sa vytvorí hrana medzi dvoma novými vrcholmi, čím sa vytvorí malý trojuholník a mnohouholník.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-quad-fan2.png

Typ rezu Vejár.#

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-quad-innervert.png

Typ rezu Vnútorné vrcholy.#

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-quad-path.png

Typ rezu Cesta.#

Fraktál

Po delení povrchovej siete premiestni vrcholy v náhodných smeroch.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_fractal-before.png

Rovina pred delením.#

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_fractal-none.png

Bežné delenie.#

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_fractal-after1.png

Rovnaká povrchová sieť s pridaným fraktálom.#

Pozdĺž normálu

Spôsobí, že sa vrcholy budú pohybovať pozdĺž svojich normálov namiesto náhodných smerov.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_fractal-along-normal.png

Pozdĺž normálu s nastavením na 1.#

Náhodné rozosiatie

Zmení náhodné rozosiatie funkcie fraktálneho šumu a pre každú hodnotu rozosiatia sa vytvorí iný výsledok.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_fractal-after2.png

Rovnaká povrchová sieť s inou hodnotou rozosiatia.#

Príklady#

Nižšie uvádzame niekoľko príkladov ilustrujúcich rôzne možnosti nástrojov Deliť a Viacnásobne deliť. Všimnite si výber po delení.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_before.png

Príklad povrchovej siete.#

Jedna hrana#

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_one-edge.png

Jedna hrana.#

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_one-edge-tri.png

Režim štvoruholník/trojuholník.#

Dve hrany trojuholníka#

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-tri.png
../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-tri-tri.png

Režim štvoruholník/trojuholník.#

Dve protiľahlé hrany štvoruholníka#

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-opposite.png
../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-opposite-tri.png

Režim štvoruholník/trojuholník.#

Dve susedné hrany štvoruholníka#

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-quad-fan2.png

Typ rezu Vejár.#

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-quad-fan.png

Režim štvoruholník/trojuholník.#

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-quad-innervert.png

Typ rezu Vnútorné vrcholy.#

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-quad-innervert-tri.png

Režim štvoruholník/trojuholník.#

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-quad-path.png

Typ rezu Cesta.#

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_two-edges-quad-path-tri.png

Režim štvoruholník/trojuholník.#

Tri hrany#

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_three-edges.png
../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_three-edges-tri.png

Režim štvoruholník/trojuholník.#

Trojuholníky#

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_three-edges-tri2.png
../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_three-edges-tri-tri.png

Režim štvoruholník/trojuholník.#

Štyri hrany štvoruholníka#

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_four-edges.png
../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_four-edges-tri.png

Režim štvoruholník/trojuholník.#

Viacnásobné rezy#

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_tri-multi.png

Trojuholník s dvoma rezmi.#

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_subdivide_quad-multi.png

Štvoruholník s dvoma rezmi.#