Prichytenie#
Prichytenie umožňuje ľahko zarovnať UV prvky s ostatnými. Môžete ho prepnúť kliknutím na ikonu magnetu v záhlaví UV editora alebo dočasne pridržaním Ctrl.
Táto stránka je o záhlaví tlačidla Prichytiť; ponuku Prichytiť nájdete v časti Editácia UV.
Prichytiť cieľ#
Referencia
- Záhlavie:
- Skratka:
Shift+Ctrl+Tab
- Prírastok
Prichytí sa k bodom mriežky.
Táto možnosť sa prichytí k imaginárnej mriežke, ktorá začína na pôvodnom mieste výberu a má rovnaké rozlíšenie ako mriežka zobrazená v editore. Inými slovami, umožňuje presunúť výber v „krokoch“ veľkosti bunky mriežky.
- Mriežka
Prichytí sa k bodom mriežky.
- Vrchol
Prichytí sa k vrcholu, ktorý je najbližšie ku kurzoru myši.
Prídavné možnosti#
- Prichytiť základňu Vrchol
Pre viac informácií si pozrite časť Prichytenie 3D záberu.
Vplyv#
Určuje, ktoré transformácie sú ovplyvnené prichytením. Predvolene sa prichytenie deje iba pri presúvaní niečoho, ale môžete ho tiež povoliť pre rotáciu a zmenu mierky.
Prírastok rotácie#
Uhol použitý pri prírastkovom prichytávaní pre operátor rotácie. Druhá hodnota je Presný prírastok rotácie, ktorý sa používa pri jemnejších transformáciách a je predvolene aktivovaný klávesou Shift.