Editácia#

Nový#

Referencia

Režim:

Všetky režimy

Ponuka:

Obrázok ‣ Nový

Skratka:

Alt+N

Vytvorí nový vygenerovaný obrázok.

Otvoriť#

Referencia

Režim:

Všetky režimy

Ponuka:

Obrázok ‣ Otvoriť

Skratka:

Alt+O

Načíta obrázok zo súboru.

Otvoriť uložené prekreslenie#

Referencia

Režim:

Všetky režimy

Ponuka:

Obrázok ‣ Otvoriť uložené prekreslenie

Skratka:

Ctrl+R

Nájdite súbor zásobníka prekresľovania pre aktuálnu scénu a načítajte ho do výsledku prekresľovania. Takto môžete obnoviť posledné prekresľovanie z predchádzajúcej relácie Blenderu a pokračovať v práci v kompozítore bez toho, aby ste museli scénu znova prekresľovať.

Všimnite si, že Blender tieto súbory zásobníka štandardne nevytvára. Musíte zapnúť Výsledok zásobníka vo výstupných možnostiach scény a potom ju aspoň raz prekresliť.

Nahradiť#

Referencia

Režim:

Všetky režimy

Ponuka:

Obrázok ‣ Nahradiť

Nahradiť aktuálny obrázok iným.

Znovu načítať#

Referencia

Režim:

Všetky režimy

Ponuka:

Obrázok ‣ Znovu načítať

Skratka:

Alt+R

Znovu načíta obrázok zo súboru na jednotke.

Upraviť externe#

Referencia

Režim:

Všetky režimy

Ponuka:

Obrázok ‣ Upraviť externe

Otvorí obrázok v Editore obrázkov, ktorý je uvedený v Predvoľby ciest k súborom.

Kopírovať/prilepiť#

Referencia

Režim:

Všetky režimy

Ponuka:

Obrázok ‣ Kopírovať/Prilepiť

Kopíruje a prilepuje obrázky do/z operačného systému počítača.

Currently, only PNG files are supported and is only supported on Windows and Linux running Wayland.

Uložiť#

Referencia

Režim:

Všetky režimy

Ponuka:

Obrázok ‣ Uložiť

Skratka:

Alt+S

Uloží obrázok do jeho aktuálnej cesty.

Dôležité

Zatiaľ čo prekreslenie animácií sa ukladá automaticky, prekreslenie statických snímok sa neukladá. Tie sa musia uložiť ručne.

Uložiť ako#

Referencia

Režim:

Všetky režimy

Ponuka:

Obrázok ‣ Uložiť ako

Skratka:

Shift+Alt+S

Uloží obrázok do samostatného súboru ľubovoľného typu. Nastavenia výstupu obrázka sa dajú konfigurovať a sú rovnaké ako Vlastnosti výstupu prekreslenia.

Uložiť kópiu#

Referencia

Režim:

Všetky režimy

Ponuka:

Obrázok ‣ Uložiť kópiu

Uloží súbor pod určeným názvom, ale starý súbor nechá otvorený v editore obrázkov.

Uložiť všetky obrázky#

Referencia

Režim:

Všetky režimy

Ponuka:

Obrázok ‣ Uložiť všetky obrázky

Uloží všetky upravené obrázky. Zbalené obrázky sa znova zabalia.

Invertovať#

Referencia

Režim:

Všetky režimy

Ponuka:

Obrázok ‣ Invertovať

Invertovať farby obrázka

Invertuje farby obrázka.

Invertovať červený/zelený/modrý/alfa kanál

Invertuje jeden farebný kanál.

Zmeniť veľkosť#

Referencia

Režim:

Všetky režimy

Ponuka:

Obrázok ‣ Zmeniť veľkosť

Upraví veľkosť obrázka v pixeloch.

Transformovať#

Preklopiť horizontálne

Zrkadlí obraz tak, aby sa ľavá strana stala pravou stranou.

Preklopiť vertikálne

Zrkadlí obraz tak, aby sa z hornej časti stala spodná.

Otočiť o 90° v smere hodinových ručičiek

Otočí obrázok o 90° v smere hodinových ručičiek.

Otočiť o 90° proti smeru hodinových ručičiek

Otočí obrázok o 90° proti smeru hodinových ručičiek.

Otočiť o 180°

Otočí obrázok o 180°.

Zbaliť#

Referencia

Režim:

Všetky režimy

Ponuka:

Obrázok ‣ Zbaliť

Zbalí obrázok do blend súboru. Pozrite si časť Zbalené údaje.

Rozbaliť#

Referencia

Režim:

Všetky režimy

Ponuka:

Obrázok ‣ Rozbaliť

Rozbalí obrázok do jednotky.

Extrahovať paletu#

Referencia

Režim:

Všetky režimy

Ponuka:

Obrázok ‣ Extrahovať paletu

Extrahuje paletu farieb z obrázka pre použitie v nástrojoch na maľovanie.

Vygenerovať Grease Pencil#

Referencia

Režim:

Všetky režimy

Ponuka:

Obrázok ‣ Vygenerovať Grease Pencil

Vytvorí objekt Grease Pencil s použitím aktuálne vybraného obrázka ako zdroja.