Modifikátor Drôtený rám#

Modifikátor Drôtený rám transformuje povrchovú sieť na drôtený rám tak, že opakovane ponad svoje plôšky zbiera a prekladá hrany do štvorstranných polygónov. Uvedomte si skutočnosť, že vaša povrchová sieť musí mať steny, aby mohla byť drôteným rámom. Prostredníctvom daných možností modifikátora môžete dynamicky definovať hrúbku, materiál a niekoľko ďalších parametrov vygenerovaného drôteného rámu.

Možnosti#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_wireframe_panel.png

Modifikátor Drôtený rám.#

Hrúbka

Hĺbka alebo veľkosť drôtených rámov.

Posuv

Hodnota v rozmedzí (-1 až 1), ktorou sa mení, či sú drôtené rámy vygenerované do vnútrajška alebo vonkajška pôvodnej siete. Ak je hodnota Posuv nastavená na nulu, drôtené rámy sa vycentrujú okolo pôvodných hrán.

Okraje

Vytvára drôtené rámy na okrajoch ostrovov povrchovej siete.

Nahradiť originál

Ak je táto možnosť povolená, pôvodná povrchová sieť sa nahradí vygenerovaným drôteným rámom. Ak nie, drôtený rám sa vygeneruje nad ňou.

Hrúbka
Rovnobežne

Zachová hrúbku úpravou ostrých rohov. Niekedy zlepšuje kvalitu, ale tiež zvyšuje čas výpočtu.

Relatívne

Určuje hrúbku hrany podľa dĺžky hrany. Dlhšie hrany budú hrubšie.

Hrany záhybu

Táto voľba je určená na použitie s modifikátorom Delenie povrchu. Zapnutím tejto voľby sa hrany na svojich spojoch zalomia a zabráni sa tým vzniku veľkých krivých priesečníkov.

Váha záhybu

Definuje, koľko záhybu (0 až 1, nič až plné) majú pretnutia dostať.

Posuv materiálu

Použije zvolený index materiálu ako materiál pre drôtený rám; tento sa použije ako posuv od prvého materiálu.

Varovanie

Hrúbka drôteného rámu je približná. Hoci Rovnomerná hrúbka by mala v mnohých prípadoch priniesť dobré výsledky, tenké plôšky môžu spôsobiť škaredé hroty. V takom prípade môžete buď zmenšiť extrémne uhly v geometrii, alebo vypnúť možnosť Rovnomerná hrúbka.

Skupina vrcholov#

Váhy vybranej skupiny vrcholov sa vynásobia hodnotou Hrúbka, takže vrcholy s nižšími váhami budú menej hrubé. Vrcholy, ktoré nie sú súčasťou skupiny vrcholov, budú použité, ako keby ich váha bola nulová.

Invertovať

Obráti váhy skupín vrcholov tak, aby použitá váha bola jedna mínus skutočná váha.

Faktor

Do akej miery sa zohľadňujú váhy vrcholov.

  • Pri hodnote 0,0 nebudú mať vrcholy s nulovou hmotnosťou žiadnu hrúbku.

  • Pri hodnote 0,5 budú vrcholy s nulovou váhou o polovicu hrubšie ako vrcholy s plnou váhou.

  • Pri hodnote 1.0 sa váhy ignorujú a pre každý vrchol sa použije hodnota Hrúbka.

Poznámka

Ak je konečná hrúbka vrcholu nulová, stále sa vygeneruje drôtený rám. Preto vytvára duplicitnú geometriu, ktorá si niekedy vyžaduje zvýšenú starostlivosť.

Príklady#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_wireframe_result.jpg

Drôtený rám na posunutej rovine.#

V tomto príklade nesú drôtené rámy druhý (tmavý) materiál, zatiaľ čo posunutá rovina používa svoj pôvodný materiál.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_wireframe_example-weights.png

Váhovosť vrcholovej skupiny.#

Váhy skupiny vrcholov sa postupne menia od 0 do 1.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_wireframe_example-crease.png

Modifikátor Drôtený rám a Delenie povrchu.#

Kocka so zapnutou možnosťou Hrany záhybu. Možnosť Hrany záhybu je nastavená na 0, 0,5 a 1.