Modifikátor Blízkosť váhy vrcholu#
Tento modifikátor nastavuje váhy danej skupiny vrcholov na základe vzdialenosti medzi objektom (alebo jeho vrcholmi) a iným cieľovým objektom (alebo jeho geometriou).
Varovanie
Tento modifikátor implicitne pripína hodnoty váhy štandardnom rozsahu (0,0 až 1,0). Všetky hodnoty pod 0,0 budú nastavené na 0,0 a všetky hodnoty nad 1,0 budú nastavené na 1,0.
Poznámka
Upravené váhy si môžete pozrieť v režime maľovania váhy. To tiež znamená, že budete musieť vypnúť modifikátor Blízkosť váhy vrcholov, ak chcete vidieť pôvodné váhy upravovanej skupiny vrcholov.
Možnosti#
- Skupina vrcholov
Skupina vrcholov na ovplyvnenie.
- Cieľový objekt
Objekt, z ktorého sa vypočítajú vzdialenosti.
- Režim blízkosti
- Vzdialenosť objektu
Ako váhu pre všetky vrcholy v ovplyvnenej skupine vrcholov použite vzdialenosť medzi upraveným povrchovou sieťou objektu a cieľovým objektom.
- Vzdialenosť geometrie
Použije vzdialenosť medzi každým vrcholom a cieľovým objektom alebo jeho geometriou.
- Vrchol
Tým sa nastaví váha každého vrcholu z jeho vzdialenosti od najbližšieho vrcholu cieľového objektu.
- Hrana
Tým sa nastaví váha každého vrcholu z jeho vzdialenosti od najbližšej hrany cieľového objektu.
- Plôška (Tvár)
Tým sa nastaví váha každého vrcholu z jeho vzdialenosti od najbližšej plôšky cieľového objektu.
Poznámka
Ak povolíte viac ako jednu z nich, použije sa najkratšia vzdialenosť. Ak cieľový objekt nemá žiadnu geometriu (napr. prázdny alebo kamera), použije sa poloha samotného objektu.
- Najnižšia
Mapovanie vzdialenosti váhe 0,0.
- Najvyššia
Mapovanie vzdialenosti váhe 1,0.
Tip
Najnižšiu možno nastaviť nad najvyššiu, pre prevrátenie priradenia.
- Normalizovať váhy
Zmení mierku váhy v skupine vrcholov tak, aby sa zachovala relatívna váha, ale najnižšie a najvyššie hodnoty sa riadili celým rozsahom 0 až 1.
Dopad#
- Typ
Typ priradenia.
- Lineárne
Bez priradenia.
- Vlastná krivka
Povolí manuálne definovať mapovanie použitím krivky.
- Ostré, vyhladené, koreňové a guľové
Ide o klasické mapovacie funkcie od najšpicatejšieho po najzaoblenejšie.
- Náhodnosť
Použije náhodnú hodnotu pre každý vrchol.
- Stredný krok
Vytvorí binárne váhy (0,0 alebo 1,0), pričom 0,5 je rezná hodnota.
- Invertovať
<-->
Invertuje dopad.
Vplyv#
Tieto nastavenia sú rovnaké pre tri modifikátory váhy vrcholov, pozrite si časť modifikátor Úprava váhy vrcholov.
Napríklad#
Tento príklad ukazuje použitie vzdialenosti od cieľového objektu na dynamické ovládanie modifikátora Vlnenie s modifikovanou skupinou vrcholov:
Blend-súbor, scéna TEST_1.