Výber#

Táto stránka pojednáva o konkrétnych nástrojoch na výber objektov krivky v režime editácie. Úprava krivky používa tiež všeobecne používané nástroje výberu, ktoré sú popísané v časti Rozhranie.

Výber krivky v režime editácie má menej možností ako pri povrchových sieťach. Hlavne je to preto, lebo existuje iba jeden typ voliteľného prvku, teda riadiace body (tu nie je potrebný žiadny režim výberu…). Tieto body sú o niečo zložitejšie ako jednoduché vrcholy, najmä pre Bézierove krivky, pretože existuje stredový vrchol a jeho dva manipulátory…

Základné nástroje sú rovnaké ako v prípade povrchových sietí, takže môžete zvoliť jednoduchý riadiaci bod ĽTM, pridať do aktuálneho výberu Shift+ĽTM, výber poľom B atď.

Jedno slovo o Bézierových riadiacich bodoch: keď vyberiete hlavný stredový vrchol, automaticky sa vyberú aj dve manipulátory, takže ich môžete posúvať ako celok bez vytvorenia uhla krivky. Keď však vyberiete manipulátor, vyberie sa iba tento vrchol, čo vám umožní upraviť tento riadiaci vektor…

Upozorňujeme, že na rozdiel od hrán povrchových sietí nemôžete priamo vybrať segment. Namiesto toho vyberte všetky riadiace body, ktoré tvoria segment na úpravu.

Ponuka Vybrať#

Pri krivkách sú všetky „rozšírené“ možnosti výberu zoskupené v ponuke Vybrať v záhlaví 3D záberu.

Všetko#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Vybrať ‣ Všetko

Skratka:

A

Vyberie všetky vybrateľné prvky.

Žiadne#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Vybrať ‣ Žiadne

Skratka:

Alt+A

Zruší výber všetkých prvkov, ale aktívny prvok zostane rovnaký.

Invertovať#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Vybrať ‣ Invertovať

Skratka:

Ctrl+I

Vyberie celú geometriu, ktorá nie je vybraná a zruší výber aktuálne vybraných komponentov.

Vybrať poľom#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Vybrať ‣ Vybrať poľom

Skratka:

B

Interaktívny výber poľom.

Vybrať kruhom#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Vybrať ‣ Vybrať kruhom

Skratka:

C

Interaktívny výber kruhom.

Vybrať lasom#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Vybrať ‣ Vybrať lasom

Skratka:

Ctrl+Alt+ĽTM

Pozrite si časť Vybrať lasom.

Vybrať náhodný#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Vybrať ‣ Vybrať náhodný

Vyberie náhodné riadiace body.

Percento

Vyberie definované percento riadiacich bodov.

Náhodné rozosiatie

Rozosiatie použité generátorom pseudonáhodných čísel.

Akcia

Určuje, či operátor vyberie alebo zruší výber riadiacich bodov.

Šachovnicové zrušenie výberu#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Vybrať ‣ Šachovnicové zrušenie výberu

Tento nástroj použije striedavo vybrať/zrušiť výber riadiaceho vzoru. Toto funguje, iba ak už máte vybraných viac ako jeden riadiaci bod.

Funguje to tak, že sa zmení aktuálny výber tak, aby zostal vybraný iba každý n-tý riadiaci bod, počnúc aktívnym.

Zrušené výberom

Počet zrušených výberov prvkov v každom opakovaní vzoru.

Vybrané

Počet vybraných prvkov v každom opakovaní vzoru.

Posuv

Posuv od počiatočného bodu.

Vybrať viac/menej#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Vybrať ‣ Viac/menej

Skratka:

Ctrl+NumPlus, Ctrl+NumMínus

Ich účelom je zmenšiť alebo zväčšiť aktuálny výber riadiacich bodov.

Viac

Pre každý vybraný riadiaci bod vyberie všetky jeho spojené body (t. j. jeden alebo dva…).

Menšie

Pre každý vybraný riadiaci bod, ak sú vybraté všetky body spojené s týmto bodom, nechá tento vybraný. V opačnom prípade zruší výber.

To znamená dva body:

  1. Keď sú vybrané všetky riadiace body krivky, nič sa nestane (ako pri Menej, vždy sú vybrané všetky prepojené body a samozrejme Viac nemôže pridať žiadne). To isté platí naopak, keď nie sú vybrané žiadne riadiace body.

  2. Po druhé, tieto nástroje nikdy „nevyjdú z krivky“ (nikdy „nepreskočia“ na inú krivku v rovnakom objekte).

Vybrať prepojené#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Vybrať ‣ Vybrať prepojené

Skratka:

L, Ctrl+L, Shift+L

L (alebo Ctrl+L pre všetky) pridá do výberu riadiaci bod najbližší kurzoru a všetky prepojené body, t. j. všetky body patriace do rovnakej krivky. Upozorňujeme, že v prípade Béziera sa pri použití L s vybranou manipulátorom vyberie celý riadiaci bod a všetky prepojené body.

Vybrať podobné#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Vybrať ‣ Vybrať podobné

Skratka:

Shift+G

Vyberie riadiace body, ktoré majú určité podobné vlastnosti ako aktívny. Panel Upraviť poslednú operáciu poskytuje niekoľko možností výberu:

Typ
Typ

Vyberie drážky, ktoré majú rovnaký typ drážky, t. j. Bézier, NURBS alebo Polygón.

Polomer

Vyberie riadiace body, ktoré majú podobnú hodnotu polomeru.

Váha

Vyberie všetky body, ktoré majú podobnú hodnotu váhy.

Smer

Vyberie riadiace body, ktoré majú podobný smer maniplulátorov.

Porovnať

Pre kvantitatívne vlastnosti táto vlastnosť vyberie typ porovnania medzi dvoma číselnými hodnotami.

Rovnaké:

Vyberie položky s rovnakou hodnotou ako vybraná vlastnosť aktívnej položky.

Väčšie:

Vyberie položky s väčšou hodnotou ako vybraná vlastnosť aktívnej položky.

Menšie:

Vyberie položky s menšou hodnotou ako vybraná vlastnosť aktívnej položky.

Prah

V prípade kvantitatívnych vlastností táto vlastnosť určuje, ako blízko musia byť hodnoty vlastnosti pri porovnaní.

Zrušiť výber/vybrať prvý/posledný#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Vybrať ‣ Vybrať/zrušiť výber prvý, Vybrať ‣ Vybrať/zrušiť výber posledný

Tieto operátory prepínajú výber prvého alebo posledného riadiaceho bodu krivky v objekte. To je užitočné na rýchle vyhľadanie začiatku krivky (napr. keď ju použijete ako dráhu…).

Vybrať ďalší/predošlý#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Vybrať ‣ Vybrať ďalší, Vybrať ‣ Vybrať predošlý

Tieto operátory vyberú nasledujúci alebo predošlý riadiaci bod (body) na základe aktuálneho výberu (t. j. riadiace body nasledujúce za alebo pred vybranými pozdĺž krivky). V prípade cyklickej krivky sa prvý a posledný bod nepovažujú za susedné.

Vybrať najkratšiu dráhu#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

ponuka Vyhľadať ‣ Vybrať najkratšiu dráhu

Skratka:

Ctrl+ĽTM

Vyberie segmenty krivky medzi dvoma riadiacimi bodmi: aktívnym a bodom pod kurzorom. V prípade uzavretej krivky sa zvolí najkratšia dráha.