BSDF Kresba#
Len Cycles
BSDF Kresba sa používa na vytváranie Rozptylu a Odlesku materiálov kreslenými efektami svetla.
Vstupy#
- Farba
Farba povrchu, alebo fyzikálne povedané, pravdepodobnosť, že sa svetlo odrazí pre každú vlnovú dĺžku.
- Veľkosť
Parameter medzi 0,0 a 1,0, ktorý udáva uhol odrazu medzi 0° a 90°.
- Vyhladiť
Táto hodnota určuje uhol, pri ktorom dochádza k plynulému prechodu od úplného odrazu k žiadnemu.
- Normála
Normál použitý na tieňovanie; ak nie je pripojené nič, použije sa predvolený normál tieňovania.
Vlastnosti#
- Komponent
Materiálová zložka, na ktorej je založený efekt kresby.
- Rozptyl:
Použije tieňovanie na základe rozptylu BSDF.
- Odlesk:
Na zrkadlený odraz použite tieňovanie založené na odlesku BSDF.
Výstupy#
- BSDF
Štandardný výstup tieňovača.