Vynútenie Zamknutá trasa#

Vynútenie Zamknutá trasa je trochu zložité vysvetliť graficky aj textovo. V podstate ide o vynútenie Trasa na, ale so zamknutou osou, t. j. osou, ktorá sa nemôže otáčať (meniť svoju orientáciu). Preto vlastník môže sledovať svoj cieľ iba otáčaním okolo tejto osi, a pokiaľ sa cieľ nenachádza v rovine kolmej na uzamknutú os a neprechádza vlastníkom, tento vlastník nemôže skutočne mieriť na svoj cieľ.

Vezmime si najlepší ekvivalent z reálneho sveta: kompas. Môže sa otáčať tak, aby ukazoval všeobecný smer svojho cieľa (magnetický sever alebo susedný magnet), ale nemôže naň ukazovať priamo, pretože sa točí ako koleso na osi. Ak kompas leží na stole a priamo nad ním je magnet, kompas naň nemôže ukazovať. Ak magnet posunieme viac na jednu stranu kompasu, stále nemôže ukazovať na cieľ, ale môže ukazovať všeobecným smerom k cieľu a stále sa podriadi svojim limitáciem osi.

Pri použití vynútenia Zamknutá trasa si môžete cieľ predstaviť ako magnet a vlastníka ako kompas. Zamknutá os bude fungovať ako os, okolo ktorej sa vlastník otáča a os Na bude fungovať ako ručička kompasu. Ktorá os čo robí, je na vás!

Ak máte problémy s pochopením tlačidiel tohto vynútenia, prečítajte si popisy, sú celkom dobré. Ak neviete, kde sa nachádzajú osi vášho objektu, zapnite Osi v položke Vlastnosti ‣ Armatúra ‣ Zobrazenie záberu. Alebo ak pracujete s kosťami, zapnite Osi v paneli Zobrazenie záberu armatúry.

Toto vynútenie bolo navrhnuté tak, aby spolupracovalo s vynútením Trasa na. Ak nastavíte tlačidlá osí správne pre tieto dve vynútenia, Trasa na sa môže použiť na nasmerovanie osi na primárny cieľ a Zamknutý trasa môže otáčať vlastníka okolo tejto osi na sekundárny cieľ.

Toto vynútenie veľmi dobre funguje aj pri 2D plagátovaní.

Možnosti#

../../../_images/animation_constraints_tracking_locked-track_panel.png

Panel Zamknutá trasa.#

Cieľ

ID údaje sa používajú na výber cieľa vynútení a nie sú funkčné (červený stav), ak nemá žiadne. Viac informácií nájdete v časti všeobecné vlastnosti vynútenia.

Os trasy

Lokálna os snímania, t. j. os vlastníka, ktorá má smerovať na cieľ. Záporné možnosti nútia príslušnú os smerovať preč od cieľa.

Zamknutá os

Zablokovaná lokálna os, t. j. os vlastníka, ktorú nemožno preorientovať na snímanie cieľa.

Dôležité

Ak vyberiete rovnakú os pre Os snímania a Zamknutá os, vynútenie už nebude funkčné (červený stav).

Vplyv

Ovláda percento vplyvu vynútenia na objekt. Viac informácií nájdete v časti všeobecné vlastnosti vynútenia.

Napríklad#