Uzol Textúra Šachovnica#

Poznámka

Tento uzol je prenesený z uzlov shaderov. Príručka a obrázky odkazujú na verziu uzla shader. Tento uzol prijíma vstupy a výstupy polí. Ak nie je pripojený, vstup vektora má implicitnú hodnotu atribútu pozícia.

Tip

Uzly textúr môžu vytvárať detaily s vyššou frekvenciou, ako dokáže zobraziť geometria. To môže spôsobiť artefakty, ako sú vzory typu Moiré alebo nedostatok detailov v dôsledku nedostatočného počtu snímaných bodov.

Uzol Textúra Šachovnica.

Textúra šachovnice sa používa na pridanie šachovnicovej textúry.

Vstupy#

Vektor

Súradnica textúry na snímanie textúry; predvolené nastavenie je Vygenerované súradnice textúry, ak zásuvka nie je pripojená.

Varovanie

Tento uzol môže mať problémy s presnosťou pri niektorých vektorových vstupoch. Pozrite si poznámky pre Textúra Biely šum, kde nájdete spôsoby, ako tento problém zmierniť.

Farba1, Farba 2

Farba šachovnice.

Mierka

Celková mierka textúry. Mierka je koeficient poľa ohraničenia plôšky vydelený mierkou. Napríklad mierka 15 bude mať za následok 15 striedavých vzorov v celkovom poli ohraničenia UV. Rôzne vzory by sa dali dosiahnuť použitím iných uzlov, aby sa do tejto zásuvky dostali rôzne vstupné vzory. Napríklad použitím uzla Matematika.

Vlastnosti#

Tento uzol nemá žiadne vlastnosti.

Výstupy#

Farba

Výstup farby textúry.

Faktor

Maska šachovnice 1 (1 = šachovnica 1).

Príklady#

../../../_images/render_shader-nodes_textures_checker_example.jpg

Predvolená textúra šachhovnice.#