Uzol Textúra Šachovnica#
Poznámka
Tento uzol je prenesený z uzlov shaderov. Príručka a obrázky odkazujú na verziu uzla shader. Tento uzol prijíma vstupy a výstupy polí. Ak nie je pripojený, vstup vektora má implicitnú hodnotu atribútu pozícia
.
Tip
Uzly textúr môžu vytvárať detaily s vyššou frekvenciou, ako dokáže zobraziť geometria. To môže spôsobiť artefakty, ako sú vzory typu Moiré alebo nedostatok detailov v dôsledku nedostatočného počtu snímaných bodov.
Textúra šachovnice sa používa na pridanie šachovnicovej textúry.
Vstupy#
- Vektor
Súradnica textúry na snímanie textúry; predvolené nastavenie je Vygenerované súradnice textúry, ak zásuvka nie je pripojená.
Varovanie
Tento uzol môže mať problémy s presnosťou pri niektorých vektorových vstupoch. Pozrite si poznámky pre Textúra Biely šum, kde nájdete spôsoby, ako tento problém zmierniť.
- Farba1, Farba 2
Farba šachovnice.
- Mierka
Celková mierka textúry. Mierka je koeficient poľa ohraničenia plôšky vydelený mierkou. Napríklad mierka 15 bude mať za následok 15 striedavých vzorov v celkovom poli ohraničenia UV. Rôzne vzory by sa dali dosiahnuť použitím iných uzlov, aby sa do tejto zásuvky dostali rôzne vstupné vzory. Napríklad použitím uzla Matematika.
Vlastnosti#
Tento uzol nemá žiadne vlastnosti.
Výstupy#
- Farba
Výstup farby textúry.
- Faktor
Maska šachovnice 1 (1 = šachovnica 1).