Vybrať zrkadlovo#
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
- Skratka:
Shift+Ctrl+M
Výber Zrkadlo preklopí výber na opačnú stranu povrchovej siete.
- Os
Vyberie, na ktorej osi sa má výber uskutočniť. Os je založená na počiatku povrchovej siete. Preto ak počiatok nie je v strede povrchovej siete, výber bude mať rôzne výsledky.
- Rozšíriť
Nový výber bude obsahovať zrkadlový aj pôvodný výber.

(Zľava doprava) počiatočný výber, po výbere Zrkadlo na osi X, s Rozšíriť.#
Tip
Pri aktivovanom rozšírení pridržte Shift pri výbere osi, aby ste do výberu zahrnuli viac ako jednu os. V opačnom prípade bude funkcia rozšírenia vypnutá a zrkadlo bude brať do úvahy dve až tri osi.
Napríklad#

(Zľava doprava) počiatočný výber, zrkadlový pozdĺž osí X a Z, s rozšírením.#