Uchopiť#
Referencia
- Režim:
Režim tvarovania
- Nástroj:
- Skratka:
G
Ťahá geometriu po obrazovke za kurzorom. Uchopiť pohybuje iba vrcholmi, ktoré sú pod polomerom štetca na začiatku ťahu. Jedná sa o základný štetec tvarovania, ktorá sa má často používať na tvarovanie a úpravu proporcií.

Poznámka
Efekt je podobný pohyblivej geometrii v režime editácie s povolenými proporcionálnymi úpravami s tým rozdielom, že Uchopiť môže využívať ďalšie možnosti režimu tvarovania a nastavenia štetca.
Nastavenie štetca#
Všeobecné#
- Polomer
Citlivosť na tlak nie je pre tento typ štetca podporovaná. Viac informácií časti Polomer.
- Sila
Citlivosť na tlak nie je pre tento typ štetca podporovaná. Viac informácií v časti Sila.
- Polomer normálu
Pre tento štetec je toto nastavenie čisto vizuálnou zmenou. Nemení to správanie štetca. Viac info na polomer normálu.
- Automatické vyhladenie
Toto nastavenie nie je podporované. Viac informácií v časti Automatické vyhladenie.
Jedinečné#
- Uchopiť aktívny vrchol
Aplikuje maximálnu silu štetca k zvýraznenému aktívnemu vrcholu, čo uľahčuje manipuláciu modifikátorov s nízko-polygónovými povrchovými sieťami.
Povolenie tejto možnosti tiež umožňuje biele prekrytie drôteného rámu v okruhu štetca. To pomáha vizualizovať skutočnú základnú geometriu, s ktorou sa manipuluje pri tvarovaní modifikátormi.

- Uchopiť siluetu
Zachováva tvar siluety objektu iba uchopením vrcholov na jednej strane zakrivenia povrchovej siete. Tvar siluety je určený orientáciou 3D záberom a začiatkom ťahu.

Všimnite si, ako je na obrázku stiahnutá iba spodná strana nohy, napriek veľkosti štetca.
Tip
Toto nastavenie je tiež užitočné na uchopenie jednej strany záhybu a jeho zatlačenie ďalej dovnútra, čím sa vytvorí viac stisnutý záhyb.
Ďalšie pracovné postupy#
- 2D štetec uchopenia
Ak je tvar dopadu nastavený na Premietnutý,štetec sa môže zachytiť v zábere nekonečne hlboko. To je užitočné najmä pri oveľa širších zmenách tvarovania.
Ťah je možné spustiť aj mimo povrchovú sieť (napríklad v prázdnom 3D priestore) a uchopiť vrcholy v polomere kefy. To môže byť užitočné pri tvarovaní plochých a rúrkovitých povrchových sietí.