Úvod#

Editor grafov umožňuje upravovať krivky animácie, ktoré určujú, ako sa vlastnosti menia v čase.

../../_images/editors_graph-editor_introduction_example.png

Editor grafov.#

Hlavná oblasť#

Zobrazenie kriviek umožňuje zobrazovať a upravovať F-krivky. F-krivka má niekoľko kľúčových častí:

Krivka

Krivka opisuje, ako sa hodnota vlastnosti (os Y) vyvíja v čase (os X).

Kľúčové snímky

Kľúčové snímky sú hodnoty definované užívateľom na určitých snímkach a sú reprezentované malými čiernymi diskami, ktoré sa po výbere zmenia na oranžové. Hodnoty na ostatných snímkach sa vypočítajú automaticky interpoláciou medzi týmito kľúčovými snímkami.

Manipulátory

Každá kľúčová snímka má dva manipulátory - body, ktoré môžete ťahať, aby ste ovplyvnili tvar krivky v ich okolí.

../../_images/editors_graph-editor_introduction_f-curve-example.png

Jednoduchá krivka. Disky sú kľúčové snímky a kruhy sú ich manipulátory.#

Viď aj

Pre ďalšie informácie si pozrite časť F-krivky.

Prehrávacia hlava a 2D kurzor#

../../_images/editors_graph-editor_introduction_2dcursor.png

2D kurzor editora grafov.#

Aktuálna snímka je znázornená zvislou modrou čiarou nazývanou prehrávacia hlava. Rovnako ako v časovej osi ju môžete posúvať kliknutím alebo potiahnutím ĽTM v oblasti snímania v hornej časti.

V kombinácii s vodorovnou modrou čiarou tvorí prehrávacia hlava 2D kurzor, ktorý možno použiť ako otočný bod na rotáciu a zmenu mierky. Vodorovnú čiaru môžete vypnúť ponukou Zobraziť ‣ Zobraziť kurzor alebo Bočný panel ‣ Zobraziť ‣ Zobraziť kurzor.

2D kurzor môžete presúvať kliknutím alebo ťahaním Shift+PTM alebo úpravou jeho súradníc na karte Zobraziť v bočnom paneli.