Prvotné tvary#
Referencia
- Režim:
Režim objektu a režim editácie
- Ponuka:
- Skratka:
Shift+A
V podponuke
je k dispozícii päť preddefinovaných „prvotných tvarov“ meta gule (alebo konfigurácií):
Päť prvotných tvarov Meta gule.#
Možnosti#
- Prvotný tvar
- Guľa
Pridá meta prvok so základnou štruktúrou bodky.
- Kapsula
Pridá meta prvok so základnou štruktúrou úsečky.
- Rovina
Pridá meta prvok so základnou štruktúrou plochy.
- Elipsoid
Pridá meta prvok so základnou štruktúrou elipsoidu.
- Kocka
Pridá meta prvok so základnou objemovou štruktúrou kocky.
Viď aj
Podrobnejšie vysvetlenie každého prvotného prvku na stránke Štruktúra.
- Polomer, Zarovnať na zobrazenie, Poloha, Rotácia
Pozrite si časť Možnosti bežného objektu.