Objekt#
Viditeľnosť lúča#
Objekty možno nastaviť tak, aby boli neviditeľné pre určité typy lúčov. To možno použiť napríklad na zneviditeľnenie vyžarujúcej povrchovej siete pre lúče kamery. V prípade inštančných objektov sa viditeľnosť dedí; ak je rodičovský objekt skrytý pre niektoré typy lúčov, budú pre ne skrytí aj potomkovia.
Z hľadiska výkonu je použitie týchto možností efektívnejšie ako použitie nastavenia uzla tieňovača, ktorým sa dosiahne rovnaký efekt.
- Kamera
Urobí objekt viditeľným pre kameru; to zahŕňa perspektívu záberu vo prekresľovaní záberu.
- Tieň
Umožňuje objektu vrhať tiene. Objekt nebude zachytený vnútri tieňových máp.
Snímače svetla#
Objekty možno nastaviť tak, aby neboli zachytené určitými snímačmi svetla. Toto sa môže použiť napríklad na to, aby sa zabránilo zaznamenávaniu animovaného objektu do statických snímačov svetla. V prípade inštančných objektov sa viditeľnosť dedí; ak je rodičovský objekt skrytý pre niektoré typy lúčov, budú pre nich skrytí aj potomkovia.
- Objem
Zviditeľní objekt počas zapekania snímačov svetla objemu.
- Sféra
Zviditeľní objekt počas zachytávania snímačom svetla sféry.
- Rovina
Zviditeľní objekt počas zachytávania snímača svetla roviny.