Vypuklý trup#
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
Operátor Vypuklý trup berie mračno bodov ako vstup a výstup vypuklého trupu obklopujúceho tieto vrcholy. Ak vstup obsahuje hrany alebo plôšky, ktoré ležia na vypuklom trupe, môžu sa použiť aj vo výstupe. Tento operátor sa dá použiť aj ako premosťovací nástroj.
- Odstrániť nepoužité
Odstráni vrcholy, hrany a plochy, ktoré boli vybrané, ale neboli použité ako súčasť trupu. Upozorňujeme, že vrcholy a hrany, ktoré používajú iné hrany a plôšky, ktoré nie sú súčasťou výberu, nebudú odstránené.
- Použiť existujúce plôšky
Pokiaľ je to možné, použite existujúce vstupné plôšky, ktoré ležia na trupe. To umožňuje, aby výstup vypuklého trupu obsahoval skôr mnohouholníky ako trojuholníky (alebo štvoruholníky, ak je povolená možnosť Pripojiť trojuholníky).
- Vytvoriť diery
Odstráni hrany a plôšky v trupe, ktoré boli súčasťou vstupu. Užitočné v prípadoch, ako je premostenie na odstránenie plôšok medzi existujúcou povrchovou sieťou a vypuklým trupom.
- Spojiť trojuholníky
Spojí susedné trojuholníky do štvoruholníkov. Má všetky rovnaké vlastnosti ako operátor Trojuholníky na štvoruholníky (limit uhla, porovnanie UV, atď.).
- Maximálny uhol plôšky, maximálny uhol tvaru, porovnanie
Pozrite si časť Trojuholníky na štvoruholníky.