Kresliť#

Referencia

Režim:

Režim tvarovania

Nástroj:

Panel nástrojov ‣ Kresliť

Skratka:

V

Pohybuje sa vrcholmi dovnútra alebo von na základe priemerných normálov vrcholov v polomere štetca. Toto je veľmi predvolené správanie pre tvarovanie a môže byť použité vo väčšine prípadov.

Je bežné používať tento konkrétny štetec s tvrdým prispôsobením na vytvorenie mnohých vlastných štetcov.

Nastavenie štetca#

Poznámka

Viac informácií nájdete na všeobecné nastavenia štetca a na pokročilé nastavenia štetca.

Posunutie VDM#

Mapy vektorového posunu sú podporované pre štetec Kresliť na vkladanie zložitých a previsnutých tvarov. Na rozdiel od bežného posunu sa pri tomto použití používajú všetky 3 farebné kanály obrazu na posunutie geometrie v troch smeroch namiesto iba jedného.

../../../_images/sculpt-paint_sculpt_vdm_example.png

Príklad rôznych štetcov VDM použitých na vyhladenej hlave z oficiálneho demonštračného súboru.#

Stiahnite si demo súbor pre viac informácií a vyskúšanie funkcie.

Ak chcete túto funkciu používať, zapnite Vektorové premiestnenie v paneli textúry. Podporované sú všetky metódy ťahu, ale odporúčané správanie je Ukotvené.

Ideálne obrázky pre vektorové posunutie sú otvorené súbory EXR s vypnutým upínaním farieb.

Poznámka

Táto funkcia je podporovaná iba pri mapovaní Rovinnej oblasti.