Modifikátor Vyfarbiť#

Modifikátor Vyfarbiť zafarbí pôvodný ťah alebo výplň vybranou farbou.

Možnosti#

../../../_images/grease-pencil_modifiers_color_tint_panel.png

Modifikátor Vyfarbiť.#

Režim

Transformácia farby sa použije na ťah a/alebo farbu výplne.

Ťah a výplň, Ťah, Výplň

Sila

Ovláda množstvo pre zmiešavanie farieb.

Hodnota 0 rešpektuje pôvodnú farbu ťahov, hodnota 1,0 úplne nahradí pôvodnú farbu farbou odtieňa.

Posun väčší ako 1,0 spôsobí, že body budú menej priehľadné ako pôvodne (2,0 je úplne nepriehľadné).

Typ odtieňa
Jednotne:
Farba

Definuje farbu zafarbenia na zmiešavanie s pôvodnou farbou.

Stupňovitosť:
Farebný spád

Definuje stupňovitosť farby pre zmiešavanie s pôvodnou farbou. Pre kontrolu si pozrite Miniaplikácia Farebný spád.

Objekt

A ID údajov na výber objektu (zvyčajne prázdneho), ktorého poloha a rotácia sa použije na definovanie stredu efektu.

Polomer

Definuje maximálnu vzdialenosť efektu.

Vplyv#

Pozrite si Filtre vplyvu.

Napríklad#

Príklad zafarbenia jednotnou farbou.#
../../../_images/grease-pencil_modifiers_color_tint_factor-0.png

Sila: 0 (pôvodná farba).#

../../../_images/grease-pencil_modifiers_color_tint_factor-05.png

Sila: 0,5.#

../../../_images/grease-pencil_modifiers_color_tint_factor-1.png

Sila: 1,0 (úplne zafarbené).#

Príklad stupňovania farby.#
../../../_images/grease-pencil_modifiers_color_tint_gradient-01.png

Polomer: 1, Sila: 1.#

../../../_images/grease-pencil_modifiers_color_tint_gradient-02.png

Polomer: 5, Sila: 1.#

../../../_images/grease-pencil_modifiers_color_tint_gradient-03.png

Polomer: 10, Sila: 1.#