Prekrytia#

../../_images/editors_uv_overlays.png

Vyskakovacie okno prekrytia.#

V záhlaví sa nachádza tlačidlo na vypnutie všetkých prekrytí pre UV Editor. Táto možnosť tiež prepína viditeľnosť informácií o dlaždiciach UDIM.

Tlačidlo rozvinutia otvorí vyskakovacie okno s podrobnejšími nastaveniami. K dispozícii sú tieto kategórie:

Vodenie#

Mriežka

Zobraziť mriežku.

Nad obrázkom

Zobrazí mriežku nad obrázkom a nie za ním.

Zdroj tvaru mriežky

Ako sa určujú počty riadkov a stĺpcov.

Dynamické:

Mriežka začína na políčkach 8 × 8, ktoré sa pri zväčšení automaticky ďalej delia.

Pevné:

Počty riadkov a stĺpcov sú pevné a možno ich konfigurovať ručne.

Pixel:

Každá bunka mriežky zodpovedá jednému pixelu obrazu.

Pevné delenia X,Y

Počet stĺpcov/riadkov v mriežke.

Dlaždice X, Y

Počet mriežok dlaždíc UDIM, ktoré sa majú zobraziť v každom zásadnom smere.

Editácia UV#

Zobraziť roztiahnutie

Ukážte, aký veľký je rozdiel v tvare medzi UV priestorom a 3D priestorom. Modrá znamená nízke skreslenie, červená vysoké. Môžete si vybrať, či sa má skreslenie zobraziť na základe Uhla alebo Plochy.

Geometria#

Nepriehľadnosť UV

Nepriehľadnosť hrán a plôšok.

Zobraziť ako

Riadi spôsob zobrazenia hrán.

Obrys:

Zobrazí sivé hrany s čiernym obrysom.

Čiarkované:

Zobrazí hrany ako prerušované čiernosivé čiary.

Čierne:

Zobrazí hrany v čiernej farbe.

Biele:

Zobrazí hrany v bielej farbe.

Upravené hrany

Okrem iného sú zobrazené hrany, ako vyzerajú po použití modifikátorov (sivou farbou).

Plôšky (tváre)

Zobrazí plôšky nad obrázkom.

Obrázok#

Zobraziť meta údaje

Zobrazí metaúdaje o vybranom výsledku prekresľovania. Ak chcete zmeniť, aké metaúdaje sa majú zahrnúť, pozrite si panel Meta údaje na karte Výstup.