Uzol Body na krivky#

Uzol Body na krivky.

Uzol Body na krivky vygeneruje geometriu kriviek tak, že vezme všetky body a vloží ich do nových kriviek. Všetky atribúty z bodov sa prenesú na body kriviek. Vstavané atribúty kriviek uložené v bodoch sa budú ignorovať.

Tip

Na zjednodušenie uvažovania o bodoch, atribútoch a ich pozíciách v každej krivke, Váha každého bodu v krivke môže byť spojená s hodnotou atribútu bodu. Triedenie a zoskupenie sa na atribútoch prejaví podobne ako na ID váhy a skupiny.

Vstupy#

Body

Zložka geometrie mračna bodov.

ID skupiny kriviek

Všetky body s rovnakou hodnotou ID skupiny budú spojené do rovnakej krivky. Hodnota ID skupiny môže mať ľubovoľnú hodnotu (zápornú, nulovú alebo nekonečnú atď.). Všetky vytvorené krivky musia mať aspoň jeden bod. Poradie kriviek závisí od hodnoty ID skupiny aj od poradia hodnôt ID skupiny v mračne bodov.

Váha

Ak krivka obsahuje viac ako jeden bod, váha každého bodu sa použije na určenie poradia všetkých bodov v krivke prostredníctvom triedenia. Cieľom triedenia je mať body s minimálnou hodnotou Váhy na začiatku krivky a maximálnou Váhou na konci krivky.

Poznámka

Ak majú body krivky rovnakú hodnotu váhy, poradie bude rovnaké ako ich pôvodná relatívna poloha. Bez akýchkoľvek vstupov Váha a ID skupiny bude mať každý bod v krivke rovnaké indexy.

Vlastnosti#

Tento uzol nemá žiadne vlastnosti.

Výstupy#

Krivky

Krivky so všetkými skopírovanými bodmi z Mračna bodov, ale spojené do kriviek. Všetky ostatné komponenty nie sú uložené. Výsledné krivky sú vždy necyklické.

Príklady#

../../../_images/modeling_geometry-nodes_points-to-curves.png

Uvedený príklad vytvára pole kriviek s prepojeniami medzi krivkami. To sa vytvorí duplikáciou oblúka prvotnej krivky pomocou uzla Vytvoriť kópiu krivky. Každá krivka je posunutá smerom hore na základe hodnoty jej indexu. Všetky krivky sa konvertujú na mračno bodov pomocou uzla Krivka na body. Nakoniec sa body konvertujú na krivky pomocou uzla Body na krivky.

Všetky body výslednej geometrie Krivky majú rovnaké atribúty ako body na počiatočnom prvotnom tvare oblúka.