Uzol Drôtený rám#
Uzol Drôtený rám sa používa na načítanie hrán objektu, ako sa zobrazujú v Cycles. Keďže povrchové siete sú pred spracovaním v Cycles prepočítané an trojuholníky, topológia sa pri zobrazení Drôtený rám vždy zobrazí ako triangulovaná.
Vstupy#
Tento uzol nemá žiadne vstupy.
Vlastnosti#
- Veľkosť pixelu
Ak je povolené, veľkosť čiar hrán sa nastavuje v priestore obrazovky.
- Veľkosť
Hrúbka čiar hrán.
Výstupy#
- Faktor
Čiernobiela maska zobrazujúca biele čiary predstavujúce hrany podľa topológie objektu.