Analýza povrchovej siete#
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Panel:
Analýza povrchovej siete je užitočná na zobrazenie atribútov povrchovej siete, ktoré môžu mať vplyv na určité prípady použitia.
Analýza povrchových sietí pracuje v režime editácie a plnom tieňovaní záberu. Červenou farbou zobrazuje oblasti s vysokou hodnotou a modrou farbou oblasti s nízkou hodnotou. Geometria mimo rozsahu je zobrazená sivou farbou.
V súčasnosti sú rôzne režimy zamerané na 3D tlač ako na primárne použitie.
Previs#
Vytláčacie 3D tlačiarne majú fyzický limit previsu, ktorý je možné tlačiť, tento režim zobrazenia zobrazuje previs s rozsahom uhla a výberom osi.
- Minimum/maximum
Minimálny/maximálny uhol zobrazenia.
- Os
Os a smer, ktoré sa majú použiť ako základy pre výpočet uhla na vizualizáciu.
Hrúbka#
Tlačiarne majú limitovanú hrúbku steny, kde nie je možné tlačiť na veľmi tenké oblasti, tento test využíva lúčové liatie a vzdialenosť od hrúbky geometrie.
- Minimum/maximum
Minimálna/maximálna hrúbka na zobrazenie.
- Snímky
Počet vzoriek, ktoré sa majú použiť na výpočet hrúbky.
Priesečníky#
Ďalšou častou príčinou problémov pri tlači sú pretínania medzi povrchmi, kde nemožno spoľahlivo zistiť vnútornú/vonkajšiu stranu modelu.
Na rozdiel od iných režimov zobrazenia nemajú pretínania žiadne odchýlky a sú buď zapnuté alebo vypnuté.
Skreslené#
Skreslená geometria môže spôsobiť problémy, pretože triangulácia skresleného mnohouholníka nie je definovaná.
Skreslenie sa meria podľa plôšok, ktoré nie sú ploché a časti plôšok smerujú do rôznych smerov.
- Minimum/maximum
Minimálne/maximálne skreslenie na zobrazenie.
Známe limity#
Existujú niektoré známe limity týkajúce sa analýzy sietí:
Momentálne sa zobrazuje iba s modifikátormi deformácie.
Pri sieťach s vysokým počtom polygónov je nízky výkon pri editácii.