Úvod#
3D záber sa používa na interakciu s 3D scénou na rôzne účely, napríklad na modelovanie, animáciu, maľovanie textúr atď.
Oblasť záhlavia#
Záhlavie obsahuje rôzne ponuky a ovládače založené na aktuálnom režime. Ich položky sú rozdelené do troch skupín:
Ovládacie prvky transformácie#
- Orientácia transformácie ,
Slúži na zmenu orientácie transformácie, ktorá ovplyvňuje rotáciu manipulátora transformácie.
- Otočný bod .
Používa sa na zmenu otočného bodu, ktorá ovplyvňuje polohu manipulátora transformácie.
- Prichytenie Shift+Tab
Ponúka možnosti pre prichytenie položky na inú v jej v blízkosti. Môžete pridržať Ctrl na dočasné zapnutie/vypnutie prichytenia (pokiaľ je klávesa pridržaná).
- Proporcionálna úprava O
Používa sa na plynulú transformáciu nevybraných položiek, nachádzajúcich sa v blízkosti vybraných položiek. Pozrite si časť Proporcionálna editácia.
Zobrazenie a tieňovanie#
- Viditeľnosť typu objektu
Zmení typ objektov, ktoré sú viditeľné/vyberateľné v 3D zábere. Pozrite si časť Viditeľnosť typu objektu.
- Manipulačné prvky záberu
Zmení spôsob zobrazenia manipulačných prvkov v 3D zábere.
- Prekrytia záberu
Zmení spôsob zobrazenia prekrytie v 3D zábere.
- X-Ray Alt+Z
Vytvorí celú scénu priehľadnou, čo vám umožní vidieť a vyberať položky, ktoré by inak boli zakryté. Toto je skratka k možnosti Röntgenový lúč vo vyskakovacom okne Tienenie záberu.
V režime pózy to isté tlačidlo ovláda iné nastavenie s vlastným samostatným stavom zapnutia/vypnutia. Namiesto toho, aby scéna bola priehľadná, zobrazuje armatúru pred akoukoľvek geometriou.
- Tieňovanie záberu
Mení tieňovanie v 3D zábere.
Oblasť panela nástrojov#
Panel nástrojov obsahuje nástroje v závislosti od aktuálneho režimu (napríklad nástroje na modelovanie v režime editácie, nástroje štetcov v režime tvarovania…).
Pozrite si Nástroje pre ďalšie informácie.