Úvod#

Silové polia ponúkajú spôsob, ako ovplyvniť simuláciu, napríklad pridať ďalší pohyb. Častice, Mäkké telesá, Pevné telesá a Látkové objekty môžu byť ovplyvnené silovými poľami. Silové polia automaticky ovplyvňujú všetko. Ak chcete vyňať simuláciu alebo časticový systém z ich vplyvu, jednoducho znížte vplyv daného typu silového poľa v jeho paneli Vplyvy polí.

  • Všetky typy objektov a častíc môžu vygenerovať polia, ale len objekt krivky môže niesť pole vodiacej krivky.

  • Silové polia možno vytvárať aj z častíc. Pozrite si časť Fyzika častíc.

  • Objekty musia mať aspoň jednu spoločnú vrstvu, aby sa prejavil ich účinok.

Účinok na častice môžete obmedziť na skupinu objektov (pozrite si časť Fyzika častíc).

Vytvorenie silového poľa#

Referencia

Režim:

Režim objektu

Ponuka:

Pridať ‣ Silové pole

Panel:

Fyzika ‣ Silové pole

Na vytvorenie jedného silového poľa, môžete vybrať položku Pridať ‣ Silové pole a vybrať požadované silové pole. Táto metóda vytvorí prázdne s pripojeným silovým poľom.

Príklady prázdneho s pripojeným silovým poľom.#
../../../_images/physics_forces_force-fields_types_vortex_visualzation.png

Silové pole Zvírenie.#

../../../_images/physics_forces_force-fields_types_wind_visualzation.png

Silové pole Vietor.#

../../../_images/physics_forces_force-fields_types_force_visualzation.png

Silové pole Sila.#

Na vytvorenie poľa z existujúceho objektu, musíte vybrať objekt a prejsť na kartu Fyzika. V ponuke Silové polia vyberte typ poľa.

Poznámka

Po zmene nastavení poľa panela Silové polia alebo panela vychýlenia Kolízia musíte prepočítať systém častíc, mäkkého telesa alebo látky Voľným zásobníkom, čo sa nevykonáva automaticky.

Častice reagujú na všetky druhy silových polí, mäkké telesá len na Silu, Vietor, Zvírenie (reagujú na Harmonické polia, ale nie užitočným spôsobom).

Spoločné nastavenia polí#

Väčšina polí má rovnaké nastavenia, aj keď sa správajú veľmi odlišne. Nastavenia jedinečné pre daný typ poľa sú opísané nižšie. Polia Vodiaca krivka a Textúra majú veľmi odlišné možnosti.

Tvar

Nastavuje smer, ktorý sa používa na výpočet sily efektora. Pre silové polia z prázdneho objektu sú k dispozícii len tvary Bod, Línia a Rovina, pretože pre pole z 3D objektu sú k dispozícii ďalšie možnosti Plocha a Každý bod a Krivka pre pole z krivky.

Bod:

Bod so všesmerovým vplyvom. Ako bod efektrora sa používa počiatok objektu.

Čiara (Riadok):

Sila pôsobí len v lokálnej rovine XY, pričom ako efektor sa používa línia osi Z.

Rovina:

Sila pôsobí len v lokálnom smere Z, pričom ako efektor sa používa rovina osi XY.

Povrch:

Silové pole pôsobí na povrch 3D objektu. V tomto prípade je os Z normálu povrchu.

Každý bod:

Použije každý vrchol povrchovej siete objektu ako bod efektora.

Sila

Sila účinku poľa. Môže byť kladná alebo záporná, aby sa zmenil smer pôsobenia sily. Sila silového poľa mení mierku mierkou silového objektu, čo umožňuje zväčšovať a zmenšovať scénu pri zachovaní rovnakých účinkov.

Prúdenie

Ak nie je nulové, pridáva sa odporová sila úmerná a opačná k rýchlosti bodu.

Týmto spôsobom sa silové pole interpretuje tak, že pomer Sily a Prúdenia v určitom bode definuje rýchlosť poľa „prúdenia vzduchu“ a objekty sú podporované, aby nasledovali prúdenie, a to odporom spôsobeným odporovou silou Prúdenia.

Vplyv
Poloha

Ovplyvňuje umiestnenie častíc a iných entít fyziky.

Rotácia

Ovplyvňuje rotáciu častíc Dynamickou rotáciou. Táto možnosť nie je relevantná pre iné typy systémov fyziky.

Vypnutím oboch možností sa silové pole úplne deaktivuje.

Množstvo šumu

Pridáva šum k intenzite sily.

Rozosiatie

Mení rozosiatie náhodného šumu.

Pohlcovanie

Sila je pohlcovaná kolíziami objektov.

Faktor vetra

Určuje, o koľko sa zníži sila pôsobiaca rovnobežne s povrchom, napr. látkou. Ak je nastavená na hodnotu 1, berie sa do úvahy len normálová zložka sily.

Dopad#

Tu môžete určiť tvar silového poľa (ak je hodnota Výkon dopadu väčšia ako 0).

Tvar
Kužeľ:

Výsledkom dopadu je silové pole v tvare kužeľa. Ďalšie možnosti sú rovnaké ako možnosti Rúra.

Sféra:

Dopad je rovnomerný vo všetkých smeroch ako v guli.

Rúra:

Výsledkom dopadu je silové pole v tvare rúry. Radiálny výkon poľa možno nastaviť, rovnako ako Minimálnu a Maximálnu vzdialenosť poľa.

Smer Z

Smer, ktorým sila pôsobí na os Z.

+Z:

Sila má vplyv len na kladnú os Z.

-Z:

Sila má vplyv len na zápornú os Z.

Obidve Z:

Sila má vplyv na kladnú a zápornú os Z.

Výkon

Ako sa mení výkon silového poľa so vzdialenosťou od silového poľa. Ak je r vzdialenosť od počiatku objektu, sila sa mení s 1/(r - min + 1)výkon. Dopad 2 mení silové pole s 1/(r - min + 1)2, čo je podobné dopadu gravitačnej sily.

Minimálna vzdialenosť

Vzdialenosť od počiatku objektu až po miesto, kde je silové pole účinné s plnou silou. Ak máte dopad 0, tento parameter nebude mať žiadny vplyv, pretože pole je účinné s plnou silou až do Maximálnej vzialenosti (alebo do nekonečna). Zobrazené dodatočným kruhom okolo objektu.

Maximálna vzdialenosť

Určuje maximálny polomer, v ktorom silové pole pôsobí na iné objekty (zobrazené ďalším kruhom okolo objektu).