Snímač svetla roviny#
Snímač svetla roviny zaznamenáva svetlo prichádzajúce z jedného smeru pre všetky viditeľné body na rovine. V súčasnosti je k dispozícii len smer zrkadlového odrazu.
Tento typ snímača svetla je vhodný pre hladké rovinné povrchy.
Každá viditeľná plošný snímač svetla predlžuje čas prekresľovania, pretože scéna sa musí prekresliť pre každý z nich.
Roviny snímača svetla fungujú len vtedy, keď je metóda sledovania lúčov nastavená na Sledovanie obrazovky
. Ak sú povolené, urýchľujú proces sledovania a dopĺňajú chýbajúce údaje zo sledovania lúčov v priestore obrazovky.
Poznámka
Odrazy a objemovosť vnútri rovín snímačov svetla nie sú podporované.
Umiestnenie#
Ak nie je zapnutá funkcia Vyradenie zadnej plôšky, prichytením roviny snímača svetla k povrchu roviny dôjde k efektívnemu zachyteniu spodnej strany povrchu.
Rovinu svetelnej sondy môžete manuálne posunúť nad povrch natoľko, aby sa na snímke neobjavila. Prípadne môžete zakázať viditeľnosť snímača svetla na paneli viditeľnosti objektu.
Vlastnosti#
Referencia
- Panel:
- Vzdialenosť
Objekt snímača ovplyvňuje osvetlenie povrchov len vnútri svojej zóny vplyvu. Táto zóna vplyvu je definovaná parametrom vzdialenosti a mierkou objektu.
Pre roviny snímača svetla je vzdialenosť vplyvu vzdialenosťou od roviny. Zachytený odraz dostanú len plochy, ktorých normály sú zarovnané s rovinou odrazu.
Zachytávanie#
- Posuv strihu
Definuje, ako ďaleko pod rovinou sa nachádza blízky strih pri snímaní scény. Zvýšenie tejto hodnoty môže vyriešiť problémy s kontaktom odrazu.
Zobrazenie záberu#
Referencia
- Panel:
- Veľkosť šípky
Veľkosť šípky zobrazujúcej normál roviny odrazu.
- Zachytávanie
Zobrazí zachytený odrazený obraz na plne odrazenej rovine v zobrazení 3D záberu.
- Vplyv
Zobrazí hranice vplyvu v zobrazení 3D záberu.