Prepojiť údaje#
Referencia
- Režim:
Režim objektu
- Ponuka:
Prepojí objekty medzi scénami alebo blokmi údajov aktívneho objektu so všetkými vybranými objektmi. V niektorých prípadoch (t. j. objektové údaje, modifikátor) musia byť cieľové objekty rovnakého typu ako aktívny objekt alebo musia byť schopné údaje prijímať. Ak ciele už majú k sebe prepojené údaje, najskôr sa zrušia ich prepojenia.
- Typ
Typ bloku údajov na prepojenie.
Viď aj
Vytvorenie jedného užívateľa pre odpojenie blokov údajov.
Prepojiť údaje objektu#
Nahradí priradené údaje objektu.
Prepojiť materiály#
Nahradí priradené materiály.
Prepojiť údaje animácie#
Nahradí priradené údaje animácie.
Prepojiť kolekcie#
Nahradí pridelené kolekcie.
Prepojiť inštanciu kolekcie#
Nahradí priradenú inštanciu kolekcie.
Prepojiť písmo na text#
Nahradí písmo textového objektu.
Kopírovať modifikátory#
Nahradí modifikátory.
Kopírovať efekty Grease Pencil#
Nahradí efekty Grease Pencil.