Node Editors¶
ヘッダー¶
ヘッダー には、現在のノードツリータイプに一部基づいた、さまざまなメニューとボタン、およびオプションが含まれています。
一般的なノードエディタのヘッダーオプション。¶
- View(ビュー)
エディタの表示を変更します。
- Select(選択)
ノードまたはノードグループを選択します。
- Add(追加)
ノードを追加します。
- Node(ノード)
選択しているノードへの操作を行います。
- Pinned
When enabled, the editor always displays the currently selected node tree, regardless of changes in the active object or scene. This allows you to edit a material, texture, or compositor node tree independently of what is selected in the 3D Viewport or which scene is active. Useful when working across multiple objects or scenes but wanting to keep the editor focused on one specific node tree.
- Parent Node Tree(親ノードツリー)
Leaves the current node group and returns to the parent node group/tree.
- Snapping(スナップ)
Change options for snapping node positions to achieve a cleaner node tree layout. See ノードの配置.
Overlays(オーバーレイ)¶
オーバーレイは、ノードとノードツリーの上に表示される情報です。オーバーレイポップオーバーの横にあるノードエディタのすべてのオーバーレイを表示または非表示にするトグルがあります。
- Wire Colors(ワイヤカラー)
接続されているソケットに基づいてノードのリンクに色を付けます。
- Reroute Auto Labels
Label Reroute Nodes based on the label of connected reroute nodes.
- Context Path(コンテクストパス)
Display breadcrumbs in the upper left corner indicating the hierarchy location of the node tree/group that's currently being displayed.
- Annotations(アノテーション)
プレビュー領域に Annotations(アノテーション) を表示します。
- プレビュー
Display each node's Preview(プレビュー) if the node's preview is also toggled.
- Timings
Display each node's last execution time. This option is only available for compositing and geometry nodes.
In the context of geometry nodes, see ノードのタイミングのオーバーレイ表示.
- Render Region(レンダー領域)
Displays a border showing the final render region defined in the scene. Space outside the render region appear shaded for reference.
- Passepartout Alpha
Controls the opacity of the shaded area outside the render region. Higher values darken the outside area more, making the render region stand out.
Toolbar(ツールバー)¶
ツールバー には、ノードエディタで使用できる一連のツールが含まれています。
- Select(選択)
Select or move nodes and links.
- Select Box(ボックス選択)
Select nodes or links by dragging a box around them.
- Select Circle(サークル選択)
Select nodes or links by clicking or dragging with a circular brush.
- Select Lasso(投げ縄選択)
Select nodes or links by drawing a free-form lasso.
- Annotate(アノテート)
フリーハンドのアノテーションを描画します。
- Annotate Line(アノテートライン)
直線のアノテーションを描画します。
- Annotate Polygon(アノテートポリゴン)
ポリゴンのアノテーションを描画します。
- Annotate Eraser(アノテート消しゴム)
書いたアノテーションを消します。
- Link Cuts
Delete connections between nodes by drawing a line across the links. See Cut Links(リンクをカット) for more information.
- Mute Links(リンクをミュート)
Mute connections between nodes by drawing a line across the links. Muted links are kept in place but ignored in evaluation. See Mute Links(リンクをミュート) for more information.
- Add Reroute
Insert a Reroute(リルート) ノード point on links by drawing a line across them. Reroute nodes help organize complex node trees by redirecting connections.
ノードの追加¶
参照
- Menu(メニュー):
- ショートカットキー:
Shift-A
Nodes are added via the Add menu in the editor's header or using a keyboard shortcut.
Nodes can also be added by dragging a connection from an existing node's input or output socket and dropping the connection above an empty space instead of connecting to another socket. This action will open a search menu with a list of compatible nodes and their sockets that can be added and connected to the existing node. Confirming the menu selection will add the node which can then be moved and placed.