Шум (Noise)#

Ссылка

Тип (type):

Домен (domain)

Панель:

Физика ‣ Жидкость ‣ Шум

Добавление шума к симуляции газа создаёт более детальную симуляцию поверх основания. Это позволяет добавлять больше деталей к газам (например, огню, дыму или и тому, и другому) без изменения общего движения жидкости.

См.также

Шум жидкости – это реализация волновой турбулентности для симуляции жидкости.

Помимо включения частей интерфейса, проверка шума позволяет кэшу знать, какие данные симуляции следует читать. Если, например, шум включён, но нет данных симуляции шума для чтения, будет показан пустой домен. Флажок не сбрасывает кэш и может использоваться для переключения вида между базовым разрешением и видом шума.

Коэффициент разрешения (upres factor)

Коэффициент, с помощью которого можно повысить разрешение шума. Коэффициент масштабирования связан с разрешением делений.

Сила (strength)

Сила шума. Более высокие значения приводят к более турбулентным вихрям.

Масштаб (scale)

Масштаб шума. Большие значения приводят к более крупным вихрям.

Время (time)

Время анимации шума. Это значение влияет на то, где оценивается шумовое поле. Его можно использовать в качестве вариативного значения, чтобы придать волновому-шуму немного другой вид в двух доменах, которые в остальном одинаковы.

Дымовой шлейф с разным временем анимации. Хотя плавное движение всех четырех дымовых шлейфов одинаково, каждый экземпляр имеет уникальный вид.#
../../../../../_images/physics_fluid_type_domain_gas_noise_timeanim-0-1.png

Время анимации: 0.1#

../../../../../_images/physics_fluid_type_domain_gas_noise_timeanim-1-0.png

Время анимации: 1.0#

../../../../../_images/physics_fluid_type_domain_gas_noise_timeanim-2-5.png

Время анимации: 2.5#

../../../../../_images/physics_fluid_type_domain_gas_noise_timeanim-10-0.png

Время анимации:10.0#

Примечание

Деления разрешения и коэффициент разрешения не эквивалентны. Используя различные комбинации этих настроек разрешения, вы можете получить самые разные стили дыма.

Сравнение симуляции огня с шумом и без него при одинаковом разрешении сетки.#
../../../../../_images/physics_fluid_type_domain_gas_noise_base-res-1.png

Resolution Divisions: 200, without noise#

../../../../../_images/physics_fluid_type_domain_gas_noise_base-res-2.png

Разрешение делений: 100, масштаб шума: 2.#

Симуляции с низким уровнем деления и большим коэффициентом разрешения обычно выглядит меньше в реальном масштабе и может использоваться для создания пирокластических шлейфов, как показано на следующем изображении:

../../../../../_images/physics_fluid_type_domain_gas_noise_note-resolution.jpg
Запечь шум, очистить шум

Эта опция доступна только при использовании модульного типа кэша .

Прогресс будет отображаться в строке состояния. Нажатие Esc поставит симуляцию на паузу.

После запекания симуляции кэш можно удалить, нажав очистить шум. Процесс запечь шум можно поставить на паузу или возобновить.