Модификатор «Редактирование весов вершин» (vertex weight edit modifier)#

Этот модификатор предназначен для редактирования весов группы вершин.

Общий процесс для каждой вершины следующий:

  • (Необязательно) Он выполняет сопоставление либо с помощью одной из предопределённых функций, либо с помощью пользовательской кривой сопоставления.

  • Он применяет фактор влияния и, по желанию, группу вершин или текстурную маску (0.0 означает исходный вес, 1.0 означает полностью сопоставленный вес).

  • Он возвращает вес вершине и/или может дополнительно удалить вершину из группы, если её вес ниже заданного порога, или добавить её, если он выше заданного порога.

Важно

Этот модификатор неявно фиксирует значения веса в стандартном диапазоне (от 0.0 до 1.0). Все значения ниже 0.0 будут установлены на 0.0, а все значения выше 1.0 будут установлены на 1.0.

Примечание

Вы можете просмотреть изменённые веса в режиме рисования весов вершин. Это также означает, что вам придётся отключить модификатор Vertex Weight Edit, если вы хотите увидеть исходные веса редактируемой группы вершин.

Опции (options)#

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-edit_panel.png

Панель модификатора Vertex Weight Edit.#

Группа вершин (vertex group)

Группа вершин для воздействия.

Вес по умолчанию (default weight)

Вес по умолчанию, назначаемый всем вершинам, не входящим в данную группу вершин.

Добавлять в группу (group add)

Добавляет вершины с итоговым весом выше „порога для добавления“ в группу вершин.

Убирать из группы (group remove)

Удаляет вершины с итоговым весом ниже „порога для удаления“ из группы вершин.

Нормализовать веса (normalize weights)

Масштабировать веса в группе вершин, чтобы сохранить относительный вес, но самые низкие и самые высокие значения соответствуют полному диапазону «0 - 1».

Спад (falloff)#

Тип спада (falloff type)

Тип сопоставления.

Линейно (linear)

Сопоставления нет.

Особая кривая (custom curve)

Позволяет вручную определить сопоставление с помощью кривой.

Острый, Плавный, Корень и Сферический (sharp, smooth, root and sphere)

Это классические функции сопоставления, от самых остроконечных до самых округлых.

Случайно* (random)

Использует случайное значение для каждой вершины.

Средний шаг (median step)

Создаёт двоичные веса (0.0 или 1.0) с 0.5 в качестве граничного значения.

Инвертировать <-->

Инвертирование спада.

Влияние (influence)#

Эти настройки одинаковы для трёх модификаторов, оперирующих с „весами вершин“ с одноимённой частью в названии.

Глобальное влияние (global influence)

Общее влияние модификатора (0.0 оставит веса группы вершин нетронутыми, 1.0 – стандартное влияние).

Важно

Влияние имеет воздействие только на веса, добавление/удаление вершин в/из группы вершин, и не предотвращается установкой этого значения на 0.0.

Кроме того, возможно точное управление эффектом для каждой вершины с использованием либо группы вершин, либо текстуры (оба являются взаимоисключающими). Значения для каждой вершины будут умножены на значение „глобального влияния“.

Для полной справки см. общие параметры маски́рования.

Пример#

Вот пример различных эффектов, достигаемых с помощью модификатора Vertex Weight Edit (вместе с модификатором Vertex Weight Proximity) для создания весов, используемых модификатором Displace.

Варианты карты кривой.#
../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-edit_mapping-concave.jpg

Кривая для отображения вогнутого типа.#

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-edit_distance-edge.jpg

Кривая без сопоставления (linear).#

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-edit_mapping-convex.jpg

Кривая для отображения выпуклого типа.#

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-edit_exrem-vertices.jpg

Вершины с расчётным весом менее 0.1 удаляются из группы вершин.#

blend-файл, TEST_2 scene.