Принципиальный объём (principled volume)#

Нода ":abbr:`Принципиальный объём (Principled Volume)`".

Шейдер Principled Volume объединяет все компоненты шейдинга объёмов в одну простую в использовании ноду. Объёмы, такие как дым и огонь, можно визуализировать с помощью одной ноды шейдера, которая включает в себя рассеивание, поглощение и тепловое излучение.

Входы (inputs)#

Цвет (color)

Цвет объёмного рассеивания.

Атрибут цвета (color attribute)

Объёмная сетка для придания цвета объёму. Для симуляции дыма используйте «color» .

Плотность (density)

Плотность объёма.

Атрибут плотности (density attribute)

Объёмная сетка для определения плотности, обычно – «density».

Анизотропия (anisotropy)

Направление рассеяния назад или вперёд.

Цвет поглощения (absorption color)

Оттенок цвета объемной тени.

Интенсивность свечения (emission strength)

Количество излучаемого света.

Цвет излучения (emission color)

Оттенок цвета излучения.

Интенсивность теплового излучения (blackbody intensity)

Тепловое излучение для огня. Установите на 1 для физически корректной интенсивности.

Оттенок теплового излучения (blackbody tint)

Цветовой оттенок для теплового излучения.

Температура (temperature)

Температура для теплового излучения в кельвинах; более высокие значения излучают больше.

Атрибут температуры (temperature attribute)

Объёмная сетка для определения температуры, обычно – «temperature».

Свойства#

Эта нода не содержит свойств.

Выходы (outputs)#

Объём (volume)

Стандартный вывод шейдера.

Примеры#

../../../_images/render_materials_components_volume_principled.jpg