Mesh Operators#
- Transformation
- Зеркало (mirror)
- Дублировать
- Выдавливание
- Extrude Faces (Выдавливание граней)
- Extrude Faces Along Normals (Выдавливание граней вдоль нормалей)
- Extrude Individual Faces (Выдавливание отдельных граней)
- Extrude Manifold
- Extrude Edges (Выдавливание рёбер)
- Extrude Vertices (Выдавливание вершин)
- Extrude Repeat (Повторное выдавливание)
- Кружение (spin)
- Merge
- Split
- Separate
- Bisect
- Knife Project (Проекционный нож)
- Knife Topology Tool
- Выпуклая оболочка
- Symmetrize
- Snap to Symmetry
- Нормали (normals)
- Flip (отразить)
- Recalculate (Пересчитать)
- Set from Faces
- Вращать (rotate)
- Point to Target
- Merge
- Split
- Средний (average)
- Copy Vectors (Копирование векторов)
- Paste Vectors (Вставка векторов)
- Smooth Vectors (Сглаживание векторов)
- Reset Vectors (Сброс векторов)
- Select by Face Strength (Выделение по силе граней)
- Set Face Strength (Установить силу грани)
- Шейдинг (shading)
- Set Attribute (Установить атрибут)
- Sort Elements (Сортировка элементов)
- Clean Up (Очистить)
- Удаление и Растворение