Операторы меню «Меш»#
- Трансформировать (transform)
- Зеркало (mirror)
- Дублировать (duplicate)
- Экструдировать (extrude)
- Экструдировать грани (extrude faces)
- Экструдировать грани вдоль нормалей (extrude faces along normals)
- Экструдировать отдельные грани (extrude individual faces)
- Распределительное экструдирование (extrude manifold)
- Экструдировать рёбра (extrude edges)
- Экструдировать вершины (extrude vertices)
- Экструдировать с повтором (extrude repeat)
- Прокрутить / Оборот (spin)
- Объединить (merge)
- Разделить (split)
- Отделить (separate)
- Сечение (bisect)
- Разрезать по проекции (knife project)
- Инструмент топологической резки (knife topology tool)
- Выпуклая оболочка (convex hull)
- Симметрировать (symmetrize)
- Переместить к симметричным вершинам (snap to symmetry)
- Нормали (normals)
- Развернуть (flip)
- Пересчитать (recalculate)
- Установить из граней (set from faces)
- Вращать (rotate)
- Направить на цель (point to target)
- Объединить (merge)
- Разделить (split)
- Средний (average)
- Копировать вектор (copy vector)
- Вставить вектор (paste vector)
- Сгладить вектора (smooth vectors)
- Сбросить вектора (reset vectors)
- Выделить по твёрдости грани (select by face strength)
- Установить твёрдость грани (set face strength)
- Шейдинг (shading)
- Установить атрибут (set attribute)
- Сортировать элементы (sort elements)
- Привести в порядок (clean up)
- Упростить геометрию (decimate geometry)
- Заполнить отверстия (fill holes)
- Сделать грани плоскими (make planar faces)
- Разделить неплоские грани (split non-planar faces)
- Разделить выпуклые грани (split concave faces)
- Удалить несвязанные (delete loose)
- Растворить вырожденные элементы (degenerate dissolve)
- Объединить по расстоянию (merge by distance)
- Удаление и Растворение (delete & dissolve)