Нода «Трансформировать геометрию» (transform geometry node)#

Нода ":abbr:`Трансформировать геометрию (Transform Geometry)`".

Нода Transform Geometry позволяет перемещать, вращать или масштабировать геометрию. Трансформация применяется ко всей геометрии, а не к каждому элементу. Нода Set Position используется для перемещения отдельных точек геометрии. Для индивидуальной трансформации экземпляров можно использовать ноды Translate Instances, Rotate Instances или Scale Instances.

Входы (inputs)#

Геометрия (geometry)

Стандартный вход геометрии.

Перемещение (translation)

Перемещение всей геометрии в локальном пространстве изменяемого объекта.

Вращение (rotation)

Вращение Эйлера в локальном пространстве изменяемого объекта.

Масштаб (scale)

Масштабирование геометрии в локальном пространстве изменяемого объекта.

Трансформировать (transform)

Матрица трансформации, доступная при использовании режима Matrix.

Свойства (properties)#

Режим (mode)

Как задаётся трансформация.

Компоненты (components):

Предоставляет отдельные входы для местоположения, вращения и масштаба.

Матрица (matrix):

Использовать матрицу трансформации.

Вывод (output)#

Геометрия (geometry)

Стандартный вывод геометрии.