Нода Transform Geometry (трансформировать геометрию)#

Transform Geometry node.

The Transform Geometry Node allows you to move, rotate or scale the geometry. The transformation is applied to the entire geometry, and not per element. The Узел Set Position is used for moving individual points of a geometry. For transforming instances individually, the instance translate, rotate, or scale nodes can be used.

Входы#

Геометрия (geometry)

Стандартный вход геометрии.

Translation

Перемещение всей геометрии в локальное пространство изменяемого объекта.

Вращение (rotation)

Вращение Эйлера в локальном пространстве модифицированного объекта.

Масштаб (scale)

Масштабирование геометрии в локальном пространстве изменённого объекта.

Трансформировать (transform)

A Transformation Matrix, available when using Matrix mode.

Свойства#

Режим

How the transformation is specified.

Components:

Provide separate inputs for location, rotation and scale.

Matrix:

Use a transformation matrix.

Вывод (output)#

Геометрия (geometry)

Стандартный выход геометрии.