UV Layout (UV Макет)#

Ссылка

Категория:

Импорт-Экспорт

Меню:

UV-Редактор ‣ UV ‣ Экспортировать UV-Макет

Использование#

Используя вашу любимую программу рисования изображений, вы можете использовать экспортированный UV-макет для создания текстуры. Затем сохранить изменения и вернуться в Blender, используя Изображение ‣ Открыть, чтобы загрузить его в качестве UV-изображения для меша в режиме Редактирования для желаемой (и активной) UV-карты.

В качестве способа общения с художником, который рисует для вас вашу UV-текстуру, в Blender есть инструмент под названием UV Layout (UV-Редактор ‣ UV ‣ Экспортировать UV-Макет), который сохраняет изображение в формате Targa (.tga), EPS, или SVG для выбранного объекта.

Изображение будет представлять собой линии, определяющие UV-края (рёбра), находящиеся в пределах области изображения области UV-отображения (UV mapping area). Края за пределами границы, даже если они выбраны, не будут отображаться на сохранённом изображении. Художник будет использовать его как прозрачный слой в своей программе рисования (paint program) в качестве руководства при нанесении (painting) текстуры. В примере ниже показан Blender в фоновом режиме и Gimp, работающий над текстурой, используя сохраненный макет в качестве руководства. Обратите внимание, что формат targa поддерживает альфа-канал, поэтому вы можете рисовать прозрачные области меша. Информацию об использовании изображений в качестве текстур см. на странице Текстуры изображений.

../../_images/addons_import-export_mesh-uv-layout_uv-editor.png

UV-макет в UV-редакторе.#

../../_images/addons_import-export_mesh-uv-layout_export.png

UV-макет в программе рисования.#

Свойства#

../../_images/addons_import-export_mesh-uv-layout_export-panel.png

Опции экспорта.#

All UVs (Все UV)

Если отключено, то будут выделены только выбранные UV-грани.

Modified (Модифицированный)

Экспортировать UV-развёртки из модифицированного меша.

Формат (format)

Выберите тип файла изображения для сохранения (.png, .eps, .svg).

Размер (size)

Выбрать размер изображения в пикселях.

Fill Opacity (Заливка степени прозрачности)

Установите степень прозрачности для заполнения.