Удержание (holdout)#
Нода шейдера Holdout используется для создания «дыры» в изображении с нулевой альфа-прозрачностью, что полезно для композитинга (см. Альфа-канал).
Входы (inputs)#
Эта нода не содержит входов.
Свойства (properties)#
Эта нода не содержит свойств.
Выходы (outputs)#
- Удержание (holdout)
Стандартный вывод шейдера.