Выровнять объекты#

Ссылка

Режим:

Объектный режим (object mode)

Меню:

Объект ‣ Трансформировать ‣ Выровнять объекты

Инструмент «выравнивание» используется для расположения нескольких выбранных объектов так, чтобы они располагались по определенной оси.

Панель «опции»#

Высокое качество

Использует более точную математику для лучшего определения местоположения объектов. В случае положительного или отрицательного выравнивания ограничивающей рамки, если один или несколько выбранных объектов имеют какие-либо преобразования вращения (или преобразования дельта-вращения), рекомендуется установить флажок Высокое качество, чтобы их ограничивающая рамка рассчитывалась с точностью для всех трёх глобальных осей.

Режим выравнивания

Элемент управления Режима выравнивания определяет, какая часть объектов будет выстроена:

Центры:

Центры объектов.

Положительные/Отрицательные стороны:

Положительные или отрицательные стороны (по глобальным осям) соответствующих ограничивающих рамок.

Относительно…

Элемент управления Относительно позволит нам выбрать выравнивание объектов по:

Активная (active):

Активный объект.

Выбор:

Медианная точка выборки (selection).

3D-Курсор (3D cursor):

Текущее положение 3D-курсора.

Ориджин сцены:

Глобальный ориджин.

Выровнять X, Y, Z

Выбирает, по какой оси выравнивать выбранные объекты.