Узел UV Sphere (UV-сфера)#

Узел UV Sphere.

Узел создаёт сферическую сетку в основном из квадов, за исключением треугольников вверху и внизу.

Входы#

Сегменты (segments)

Горизонтальное разрешение сферы. Если это значение меньше трёх, сетка создаваться не будет.

Кольца (rings)

Вертикальное разрешение сферы. Если это значение меньше двух, сетка создаваться не будет.

Радиус (radius)

Расстояние вершин до начала координат.

Свойства#

Эта нода не содержит свойств.

Выходы#

Меш (mesh)

Стандартный выход геометрии.

UV Map

A 2D vector representing the default X/Y coordinates of the UV Map for the primitive’s shape. This can be connected to the Нода Store Named Attribute (сохранение названного атрибута), to be used once the Geometry Nodes Modifier get applied. The UV map must be stored on the face corner in order to be accessed.