Нода «UV-сфера» (UV sphere node)#

Нода ":abbr:`UV-сфера (UV Sphere)`".

Нода UV Sphere генерирует сферический меш, состоящий в основном из четырехугольников, за исключением треугольников сверху и снизу.

Входы (inputs)#

Сегменты (segments)

Горизонтальное разрешение сферы. Если это значение меньше трёх, меш создаваться не будет.

Кольца (rings)

Вертикальное разрешение сферы. Если это значение меньше двух, меш создаваться не будет.

Радиус (radius)

Расстояние вершин до ориджина.

Свойства#

Эта нода не содержит свойств.

Выходы (outputs)#

Меш (mesh)

Стандартный вывод геометрии.

UV-карта (UV map)

2D-вектор, представляющий стандартные координаты X/Y UV-карты для формы примитива. Его можно подключать к ноде Store Named Attribute, чтобы использовать его после применения модификатора Geometry Nodes. Для доступа к UV-карте – её необходимо сохранить в углу грани.