«Данные» граней (face data)#
Повернуть цвета (rotate colors)#
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Поворачивает цвета атрибута цвета внутри граней по часовой стрелке или против часовой стрелки.
Обратить цвета (reverse colors)#
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Изменяет направление цветов атрибута цвета внутри выделенных граней.
Повернуть UV-развёртку (rotate UVs)#
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
См.: «Повернуть UV-развёртку».
Обратить UV (reverse UVs)#
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
См.: «Обратить UV».
Перевернуть тесселяцию квадов (flip quad tessellation)#
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Внутренне все квады с тесселяцией на 2 треугольника, этот оператор меняет способ разделения квадрата на треугольники.
Отметить грань Freestyle (mark Freestyle face)#
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
В процессе.
Очистить грань Freestyle (clear Freestyle face)#
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
В процессе.