Начальная сцена#

После закрытия заставки в 3D-вьюпорте отображается начальная сцена (если не был загружен другой blend-файл). Эту сцену запуска можно настраивать.

../../_images/editors_3dview_startup-scene_labels.png

Начальная сцена.#

Элементы#

Куб (cube)

Серый куб в центре сцены – это меш-объект. Его оранжевый контур указывает на то, что он выделен. Оранжевая точка в центре – это его ориджин, который указывает его точное местоположение.

Свет (light)

Набор концентрических черных кругов представляет собой источник света, освещающий куб.

Камера (camera)

Пирамида с большим треугольником над ней – это камера, которая используется в качестве точки обзора для рендеринга.

3D-Курсор (3D cursor)

3D-Курсор, крест с красно-белым кругом, определяет место размещения вновь добавляемых объектов, а также может служить трансформационным центром трансформации.

Сетчатое перекрытие

Серые линии, образующие перекрытие, обозначают нулевую высоту мира. Красная и зелёная линии — это оси мировой системы координат. Они встречаются в точке начала координат мира, там же находится ориджин куба. Настройки сетчатого перекрытия находятся во всплывающем окне «наложения вьюпорта».

Текстовая информация (text info)#

В верхнем левом углу вьюпорта отображается различная информация – подробности см. в разделе о наложениях вьюпорта.