Данные объекта (object data)#
Данные объекта Grease Pencil.#
- Grease Pencil
Меню блока данных Grease Pencil можно использовать для связывания данных между объектами.
2D-Слои (2D layers)#
Strokes can be grouped in 2D layers, a special Grease Pencil layers that help to organize the drawing order and visibility of the strokes.
Более подробную информацию см. в разделе «2D-слои».
Калькирование (onion skinning)#
Метод калькирования используется в анимации для того, чтобы одновременно видеть несколько кадров и принимать решения вносить ли какие-либо изменения на основе того, как прорисованы предыдущие/последующие кадры.
See Onion Skinning for more information.
Группы вершин (vertex groups)#
Группы вершин можно использовать для назначения кокой-либо группы или же группы с определённым назначенным весом некоторому оператору. Объект может иметь несколько весовых групп и их можно назначать в режиме рисования весов.
Более подробную информацию см. в разделе «Группы вершин».
Штрихи (strokes)#
Общие настройки для штрихов Grease Pencil.
See Strokes for more information.