Рендеринг# Введение EEVEE Введение Render Settings Scene Settings World Settings Настройки объектов Вещества (materials) Light Settings Light Probes Ограничения Cycles Введение Render Settings World Settings Настройки объектов Настройки материала Light Settings Визуализация на GPU Экспериментальные возможности Запекание визуализации Оптимизация визуализации Workbench Введение Производительность Сэмплинг (sampling) Освещение (lighting) Цвет (color) Панель «опции» Grease Pencil Отображение во вьюпорте (viewport display) Камеры (Cameras) Свойства Lights Light Objects World Environment Вещества (materials) Введение Components Assignment Предварительный просмотр (preview) Настройки Line Art Legacy Textures Shader Nodes Введение Ввод (input) Вывод (output) Шейдер Текстура (texture) Цвет (color) Vector Converter Группа (group) Open Shading Language Color Management Рабочий процесс Render Settings Image Files OpenColorIO Configuration Default OpenColorIO Configuration Freestyle Введение Render Properties View Layer Properties Material Properties Python скриптинг Layers & Passes Введение Слой визуализации (view layer) Проходы Render Output Введение Output Properties Audio Rendering Rendering Animations Animation Player