Освещение (lighting)#
Движок Workbench не использует освещение сцены. Условия освещения, которые будут использоваться, можно задать на панели «освещение».
Ссылка
- Панель:
- Плоская(-ий) (flat):
Не принимать в расчёт никакого освещения. Будет отображён базовый цвет сцены.
- Студийный (studion):
Использовать студийный свет для освещения объектов. Студийное освещение можно установить в настройках. Студийное освещение может следовать за камерой или быть фиксированным. При фиксировании – можно регулировать угол света.
- Освещение в пространстве мира (world space lighting)
Использует освещение мирового пространства, поэтому свет не следует за «видом» камеры.
- Вращение (rotation)
Вращение студийного освещения по оси Z.
- MatCap:
Использовать «захват материала», чтобы осветить объекты в сцене. MatCap’ы можно перевернуть по горизонтали, нажав кнопку «перевернуть MatCap».
Пользовательские MatCap’ы можно загрузить в настройках.