Привязка (snapping)#

Привязка позволяет легко выравнивать элементы UV относительно друг друга. Её можно переключить, щёлкнув значок магнита в заголовке редактора UV, или временно, удерживая Ctrl.

Эта страница посвящена кнопке «привязка» на заголовка; о меню привязки см.: «редактирование UV».

Цель привязки (snap target)#

Ссылка

Колонтитул:

Привязка ‣ Привязка к

Горячая клавиша:

Shift-Ctrl-Tab

Инкремент (increment)

Привязывается к точкам сетки.

Этот параметр привязывается к воображаемой сетке, которая начинается с исходного местоположения выделения и имеет то же разрешение, что и сетка, отображаемая в редакторе. Другими словами, он позволяет перемещать выделение с «инкрементом» в размер ячейки сетки.

Сетка (grid)

Привязывается к точкам сетки.

Вершина (vertex)

Привязывается к вершине, ближайшей к курсору мышки.

Дополнительные параметры#

Основание привязки Вершина (snap base)

См.: «привязка в 3D-вьюпорте» – для получения дополнительной информации.

Влияние (affect)#

Указывает, на какие трансформации влияет привязка. По умолчанию привязка происходит только при перемещении чего-либо, но вы также можете включить её для вращения и масштабирования.

Инкремент вращения (rotation increment)#

Угол, используемый при инкрементальной привязке для оператора вращения. Второе значение – это «точность инкремента вращения», используемая для более точных трансформаций и активируемая «по умолчанию» с помощью клавиши Shift.